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DISPLAY OBJECTS (Comando)

Muestra información acerca de un objeto o un grupo de objetos.

DISPLAY OBJECTS [LIKE cObjectSkeleton]
   [TO PRINTER [PROMPT] | TO FILE FileName] [NOCONSOLE]

Parámetros

  • LIKE cObjectSkeleton
    Muestra información acerca de un subconjunto de objetos. cObjectSkeleton es un patrón de especificación de objetos que admite comodines (* y ?). Por ejemplo, para mostrar todos los objetos que comienzan con A, utilice el comando siguiente:

    DISPLAY OBJECTS LIKE A*
    
  • TO PRINTER [PROMPT]
    Dirige el resultado de DISPLAY OBJECTS a una impresora.

    Puede incluir la cláusula PROMPT opcional para mostrar un cuadro de diálogo Imprimir antes de comenzar a imprimir. Coloque la palabra clave PROMPT justo después de TO PRINTER.

  • TO FILE FileName
    Dirige el resultado de DISPLAY OBJECTS al archivo de disco especificado con FileName. Si ya existe el archivo y SET SAFETY está establecido en ON, Visual FoxPro muestra un mensaje que pregunta si desea sobrescribir el archivo.

  • NOCONSOLE
    Impide que se muestre el resultado en la ventana principal de Visual FoxPro o en la ventana activa definida por el usuario.

Observaciones

DISPLAY OBJECTS muestra la información siguiente acerca de todos los objetos existentes:

  • Propiedades y sus valores
  • Métodos
  • Objetos miembro, y la clase o subclase en la que se basan
  • Clase o subclase en que se basan los objetos
  • Jerarquía de clases de los objetos

DISPLAY OBJECTS llena de información toda la ventana principal de Visual FoxPro o la ventana definida por el usuario y, a continuación, se detiene. Presione cualquier tecla o haga clic en cualquier parte para ver el siguiente conjunto de información. DISPLAY es similar a LIST, con la diferencia de que LIST muestra la misma información con un flujo continuo y sin detenerse.

Ejemplo

El ejemplo siguiente usa DEFINE CLASS y CREATEOBJECT( ) para crear dos clases personalizadas llamadas FormChild y FormGrandChild a partir de la clase de base Form de Visual FoxPro. DISPLAY OBJECTS muestra información acerca de los objetos y sus propiedades.

CLEAR
frmMyForm = CREATEOBJECT("FormGrandChild")
DISPLAY OBJECTS LIKE frm*
RELEASE frmMyForm

DEFINE CLASS FormChild AS FORM
ENDDEFINE

DEFINE CLASS FormGrandChild AS FormChild
ENDDEFINE

Vea también

LIST OBJECTS | @ ... SAY - Imágenes y objetos OLE (Comando) | DISPLAY MEMORY (Comando)