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Server (Objeto)

Una referencia de objeto a un servidor del proyecto.

Server

Observaciones

Se crea un objeto Server para cada servidor de un proyecto después de generar un archivo ejecutable (.exe) o una biblioteca de vínculos dinámicos (.dll) del proyecto. El objeto Server proporciona una referencia de objeto a un servidor del proyecto y le permite determinar información acerca del servidor y manipularla mediante las propiedades del objeto de servidor.

Una colección Servers del proyecto está formada por todos los objetos Server del proyecto.

Observe que un objeto Server es un objeto COM, de forma que asignar una referencia a un objeto Server a una variable de memoria crea una variable de memoria de la clase “Tipo desconocido”.

Vea también

Server (Objeto: propiedades, métodos y eventos) | File (Objeto) | Files (Colección) | Project (Objeto) | Projects (Colección) | ProjectHook (Objeto) | Colección Servidores