Enlaces del Administrador de proyectos
En versiones anteriores de Visual FoxPro, el único acceso a un proyecto se lograba mediante la manipulación directa de las tablas del archivo .pjx del proyecto. En Visual FoxPro, el acceso a un proyecto puede realizarse mediante programa, lo que permite manipular el proyecto como un objeto. Un proyecto puede manipularse en tiempo de diseño, mientras está abierto en el Administrador de proyectos, o en tiempo de diseño y en tiempo de ejecución sin que el Administrador de proyectos esté visible.
A continuación se indican algunas de las acciones que pueden realizarse en un proyecto mediante programación:
Agregar archivos a un proyecto o eliminarlos de éste.
Agregar archivos del proyecto a aplicaciones de control de código fuente (como por ejemplo Microsoft® Visual SourceSafe®) y proteger o desproteger archivos con control de código fuente.
Nota Si agrega un proyecto a Visual SourceSafe, para realizar una asignación correcta al proyecto, todos los archivos que contiene el proyecto deben estar en el directorio o ruta de acceso del proyecto.
Determinar el número de archivos de un proyecto y sus tipos.
Abrir y modificar los archivos del proyecto.
Cambiar las propiedades del proyecto.
Cambiar las propiedades de los archivos del proyecto.
Cambiar las propiedades de los servidores de automatización (bibliotecas de vínculos dinámicos, .dll, o archivos ejecutables, .exe) generados desde el proyecto.
Ejecutar código cuando se producen eventos en el proyecto.
Volver a generar el proyecto o generar archivos .app, .exe o .dll a partir del mismo.
Con los enlaces del administrador de proyectos, los programadores más experimentados pueden crear sus propios administradores de proyectos con interfaces de usuario únicas y personalizadas.
Vea también
Complementos del Analizador de trayecto | Jerarquía de objetos de un proyecto | Arquitectura del objeto Project | Desarrollo de aplicaciones y productividad de los programadores | Aplicación Analizador de trayecto