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Manipulación de clases y objetos

Visual FoxPro proporciona dos operadores especiales para la programación de objetos: el operador punto (.) y el operador de resolución de alcance (::). Visual FoxPro también incorpora comandos que permiten crear una clase, así como crear y agregar objetos a una clase.

Operador, comando, función Descripción
. (Operador punto) Define el alcance de los objetos para sus objetos primarios, y el alcance de las propiedades, eventos y métodos para los objetos.
:: (Operador de resolución de alcance) Llama a un método de clase primaria desde la subclase.
CREATEOBJECT( ) Crea un objeto a partir de una clase, de una subclase o de un objeto OLE.
DEFINE CLASS
   con la cláusula ADD OBJECT
Crea una definición de clase. La cláusula ADD OBJECT agrega un objeto basado en una clase o subclase existente en tiempo de diseño.
GETOBJECT( ) Devuelve una referencia a un objeto OLE.

Para obtener más información acerca de cómo utilizar clases y objetos, vea Programación orientada a objetos.

Vea también

:: Operador de resolución de alcance | CREATEOBJECT( ) (Función) | DEFINE CLASS (Comando) | GETOBJECT( ) (Función) | Transferencia de datos y matrices | Manipulación de datos | Tratamiento de valores NULL