unsafe (Referencia de C#)
La palabra clave unsafe denota un contexto no seguro, que es necesario para cualquier operación que involucre a punteros. Para obtener más información, vea Código no seguro y punteros (Guía de programación de C#).
Se puede utilizar el modificador unsafe en la declaración de un tipo o un miembro. Toda la extensión textual del tipo o del miembro se considera, por lo tanto, como contexto no seguro. Por ejemplo, el siguiente método se ha declarado con el modificador unsafe:
unsafe static void FastCopy(byte[] src, byte[] dst, int count)
{
// Unsafe context: can use pointers here.
}
El ámbito del contexto no seguro se extiende desde la lista de parámetros hasta el final del método, de modo que también se pueden utilizar punteros en la lista de parámetros:
unsafe static void FastCopy ( byte* ps, byte* pd, int count ) {...}
También puede utilizar un bloque no seguro para habilitar el uso de código no seguro dentro del mismo. Por ejemplo:
unsafe
{
// Unsafe context: can use pointers here.
}
Para compilar código no seguro, se debe especificar la opción /unsafe del compilador. Common Language Runtime no puede comprobar el código no seguro.
Ejemplo
// compile with: /unsafe
class UnsafeTest
{
// Unsafe method: takes pointer to int:
unsafe static void SquarePtrParam(int* p)
{
*p *= *p;
}
unsafe static void Main()
{
int i = 5;
// Unsafe method: uses address-of operator (&):
SquarePtrParam(&i);
Console.WriteLine(i);
}
}
// Output: 25
Especificación del lenguaje C#
Para obtener más información, consulte la Especificación del lenguaje C#. La especificación del lenguaje es la fuente definitiva de la sintaxis y el uso de C#.
Vea también
Referencia
fixed (Instrucción, Referencia de C#)
Código no seguro y punteros (Guía de programación de C#)
Búferes de tamaño fijo (Guía de programación de C#)