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Utilizar el control RichEdit 1.0 con MFC

Para utilizar un control RichEdit, se debe llamar primero a AfxInitRichEdit2 para cargar el control RichEdit 2.0 (RICHED20.DLL), o bien llamar a AfxInitRichEdit para cargar el control RichEdit 1.0 anterior (RICHED32.DLL).

La clase CRichEditCtrl actual puede utilizarse con el control RichEdit 1.0 anterior, pero sólo está diseñada para el control RichEdit 2.0. Dado que RichEdit 1.0 y RichEdit 2.0 son muy similares, la mayoría de los métodos funcionarán correctamente; no obstante, debe tenerse en cuenta que existen algunas diferencias entre los controles 1.0 y 2.0, por lo tanto, algunos métodos podrían no funcionar o hacerlo incorrectamente.

Requisitos

MFC

Vea también

Referencia

Editor de cuadros de diálogo

Conceptos

Solucionar problemas del Editor de cuadros de diálogo