CComPtrBase::Attach
Llame a este método para realizar la propiedad de un puntero existente.
void Attach(
T* p2
) throw( );
Parámetros
- p2
El objeto de CComPtrBase tomará la propiedad de este puntero.
Comentarios
Asociar llama CComPtrBase::Release en la variable miembro existente de CComPtrBase::p y después asignará p2 a CComPtrBase::p. Cuando un objeto de CComPtrBase toma la propiedad de un puntero, automáticamente a Release en el puntero que eliminará el puntero y los datos asignado si el recuento de referencias en el objeto va a 0.
Requisitos
encabezado: atlcomcli.h