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CComPtrBase::Attach

Llame a este método para realizar la propiedad de un puntero existente.

void Attach( 
   T* p2  
) throw( );

Parámetros

  • p2
    El objeto de CComPtrBase tomará la propiedad de este puntero.

Comentarios

Asociar llama CComPtrBase::Release en la variable miembro existente de CComPtrBase::p y después asignará p2 a CComPtrBase::p. Cuando un objeto de CComPtrBase toma la propiedad de un puntero, automáticamente a Release en el puntero que eliminará el puntero y los datos asignado si el recuento de referencias en el objeto va a 0.

Requisitos

encabezado: atlcomcli.h

Vea también

Referencia

CComPtrBase Class

CComPtrBase::Detach