Sistema de coordenadas
El control Chart utiliza un sistema de coordenadas para colocar los títulos, las leyendas, las anotaciones y las áreas de gráfico en la imagen del gráfico.Para ello, utiliza la propiedad Position de cada elemento.
El sistema de coordenadas del gráfico tiene las siguientes características:
El sistema de coordenadas del gráfico tiene su origen (0,0) en la esquina superior izquierda de la imagen del gráfico.
En las coordenadas (X, Y), el valor X señala al eje horizontal y el valor Y señala al eje vertical.
La unidad de medida es un porcentaje del ancho y el alto de la imagen del gráfico.Los valores de coordenadas deben estar entre 0 y 100.Las coordenadas relativas garantizan que los objetos se mantienen relativos entre sí cuando se cambia el tamaño del gráfico.
Un área del gráfico coloca cada uno de sus elementos utilizando un sistema de coordenadas similar.Las coordenadas (0,0) representan la esquina superior izquierda del área del gráfico y las coordenadas (100,100) representan la esquina inferior derecha.Cuando se acopla una leyenda a un área del gráfico, se coloca utilizando el sistema de coordenadas del área.
Gráficos 3D
El sistema de coordenadas de los gráficos 3D cuenta además con la coordenada Z (X, Y, Z).También es un porcentaje de la profundidad del área del gráfico.La parte posterior del área del gráfico tiene un valor Z de 0 y la parte frontal tiene un valor Z de 100.
Para obtener más información, vea Gráficos 3D.
Dibujo personalizado
Para realizar dibujos personalizados utilizando las funciones GDI+ en el código, debe convertir las coordenadas relativas en coordenadas de píxel absolutas.La clase ChartGraphics contiene métodos para realizar la conversión de absoluto a relativo y relativo a absoluto en las estructuras PointF, RectangleF y SizeF.