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texture::get_depth_pitch (Método)

Devuelve el número de bytes entre cada segmento de profundidad en una textura de ensayo de 3D en la CPU.

unsigned int get_depth_pitch() const restrict(cpu);

Valor devuelto

Número de bytes entre cada segmento de profundidad en una textura de ensayo de 3D en la CPU.

Comentarios

Dada la dirección de cualquier elemento en el primer segmento de profundidad de textura de ensayo, puede agregar depth_pitch para calcular la dirección del mismo elemento en el segundo segmento de profundidad de la misma textura, y lo mismo con los segmentos de profundidad posteriores. El valor de depth_pitch compensa el tamaño de los elementos de textura además de cualquier espaciado adicional que pueda existir entre segmentos de profundidad y entre filas dentro de cada segmento de profundidad.

Requisitos

Encabezado: amp_graphics.h

Espacio de nombres: concurrency::graphics

Vea también

Referencia

texture (Clase)