texture::depth_pitch (Miembro de datos)
Obtiene el número de bytes entre cada segmento de profundidad en una textura de ensayo de 3D en la CPU.
__declspec(property(get=get_depth_pitch)) unsigned int depth_pitch;
Comentarios
Esta propiedad contiene el número de bytes entre cada segmento de profundidad en una textura de ensayo de 3 dimensiones. Dada la dirección de cualquier elemento en el primer segmento de profundidad de textura, puede agregar depth_pitch para calcular la dirección del mismo elemento en el segundo segmento de profundidad de la misma textura, y lo mismo con los segmentos de profundidad posteriores. El valor de depth_pitch compensa el tamaño de los elementos de textura además de cualquier espaciado adicional que pueda existir entre segmentos de profundidad y entre filas dentro de cada segmento de profundidad.
Requisitos
Encabezado: amp_graphics.h
Espacio de nombres: concurrency::graphics