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texture::depth_pitch (Miembro de datos)

Obtiene el número de bytes entre cada segmento de profundidad en una textura de ensayo de 3D en la CPU.

__declspec(property(get=get_depth_pitch)) unsigned int depth_pitch;

Comentarios

Esta propiedad contiene el número de bytes entre cada segmento de profundidad en una textura de ensayo de 3 dimensiones. Dada la dirección de cualquier elemento en el primer segmento de profundidad de textura, puede agregar depth_pitch para calcular la dirección del mismo elemento en el segundo segmento de profundidad de la misma textura, y lo mismo con los segmentos de profundidad posteriores. El valor de depth_pitch compensa el tamaño de los elementos de textura además de cualquier espaciado adicional que pueda existir entre segmentos de profundidad y entre filas dentro de cada segmento de profundidad.

Requisitos

Encabezado: amp_graphics.h

Espacio de nombres: concurrency::graphics

Vea también

Referencia

texture (Clase)