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Cómo: Exportar una textura que contiene mapas MIP

La canalización de contenido de la imagen puede generar mapas MIP a partir de una imagen de origen como parte de la fase de compilación del proyecto. Cuando no necesita especificar el contenido de la imagen de cada nivel de MIP manualmente (como podría hacer para lograr determinados efectos), generar mapas MIP en tiempo de compilación garantiza que el contenido del mapa MIP nunca dejará de estar sincronizado y elimina el coste de rendimiento de generar mapas MIP en tiempo de ejecución.

En este documento se muestran estas actividades:

  • Configurar la imagen de origen para que se procese mediante Canalización de contenido de la imagen.

  • Configurar Canalización de contenido de la imagen para generar mapas MIP.

Exportar mapas MIP

Mipmapping proporciona el nivel de detalle del espacio de pantalla automático para superficies con textura en un juego o aplicación 3D. Mejora el rendimiento de la representación de un juego o aplicación calculando previamente versiones de calidad reducida de una textura para que la calidad de la textura completa no tenga que reducirse cada vez que se muestree.

Para exportar una textura que tiene asignaciones de MIP

  1. Comience con una textura básica. Cargue un archivo de imagen existente o cree uno como se describe en Cómo: Crear una textura básica. Para admitir mapas MIP, especifique una textura con un ancho y un alto que sean ambos la misma potencia de dos de tamaño, por ejemplo, 64x64, 256x256 o 512x512.

  2. Configure el archivo de textura que acaba de crear para que sea procesado por la canalización de contenido de imagen. En Explorador de soluciones, abra el menú contextual del archivo de textura que acaba de crear y elija Propiedades. En Propiedades de configuración, la página General, establezca la propiedad Tipo de elemento en Canalización de contenido de la imagen. Asegúrese de que la propiedad Contenido esté establecida en y Excluir de la compilación esté establecido en No, y, a continuación, elija el botón Aplicar. Aparece la página de propiedades de configuración de Canalización de contenido de la imagen.

  3. Configure la canalización de contenido de la imagen para generar mapas MIP. En Propiedades de configuración, Canalización de contenido de la imagen, la página General, establezca la propiedad Generar Mips en Sí (/generatemips).

  4. Elija el botón Aceptar.

Al compilar el proyecto, la Canalización de contenido de la imagen convierte la imagen de origen del formato de trabajo al formato de salida especificado, incluidos los niveles de MIP, y el resultado se copia en el directorio de salida del proyecto.