Inicio rápido: Depurar JavaScript mediante la consola
Puede usar la ventana Consola JavaScript para interactuar con ella y depurar las aplicaciones de la Tienda Windows creadas con JavaScript. Estas funciones se admiten para aplicaciones de la Tienda Windows y de la Tienda de Windows Phone. Para la referencia de comandos de la consola, consulte Comandos de la Consola JavaScript.
La ventana Consola JavaScript le permite:
Enviar objetos, valores y mensajes desde la aplicación a la ventana de la consola.
Ver y modificar los valores de las variables locales y globales en la aplicación en ejecución.
Ver los visualizadores de objetos.
Ejecutar código JavaScript que se ejecute en el contexto del script actual.
Ver los errores y las excepciones de JavaScript, además de las excepciones de Document Object Model (DOM) y de Windows en tiempo de ejecución.
Realizar otras tareas, como borrar la pantalla. Consulte Comandos de la Consola JavaScript para obtener la lista completa de comandos.
En este tema:
Depuración mediante la ventana Consola JavaScript
Depuración interactiva y modo de interrupción
Modo de una línea y modo de varias líneas en la ventana Consola JavaScript
Cambiar el contexto de ejecución del script
Sugerencia
Si la ventana Consola JavaScript está cerrada, elija Depurar > Ventanas > Consola JavaScript para abrirla de nuevo.La ventana únicamente aparece durante las sesiones de depuración de script.
La ventana Consola JavaScript le permite interactuar con su aplicación sin tener que detener y reiniciar el depurador. Para obtener más información, consulte Actualizar una aplicación (JavaScript). Para obtener información sobre otras características de depuración de JavaScript, como el Explorador DOM, y configurar puntos de interrupción, consulte Inicio rápido: Depurar HTML y CSS y Depurar aplicaciones de la Tienda en Visual Studio.
Depuración mediante la ventana Consola JavaScript
Los siguientes pasos sirven para crear una aplicación FlipView y demostrar cómo depurar interactivamente un error de codificación de JavaScript.
Para depurar código JavaScript en la aplicación FlipView
Cree una nueva solución en Visual Studio eligiendo Archivo > Nuevo proyecto.
Elija JavaScript > Tienda y, después, elija Aplicaciones Windows o Aplicaciones Windows Phone y, a continuación, elija Aplicación vacía.
Escriba un nombre para el proyecto, como FlipViewApp, y elija Aceptar para crear la aplicación.
En el elemento BODY de default.html, reemplaza el código HTML existente por este código:
<div id="flipTemplate" data-win-control="WinJS.Binding.Template" style="display:none"> <div class="fixedItem" > <img src="#" data-win-bind="src: flipImg" /> </div> </div> <div id="fView" data-win-control="WinJS.UI.FlipView" data-win-options="{ itemDataSource: Data.items.dataSource, itemTemplate: flipTemplate }"> </div>
Abra default.css y agregue el código CSS para el selector #fView:
#fView { background-color:#0094ff; height: 500px; margin: 25px; }
Abre default.js y reemplaza el código por el código JavaScript siguiente:
(function () { "use strict"; var app = WinJS.Application; var activation = Windows.ApplicationModel.Activation; var myData = []; for (var x = 0; x < 4; x++) { myData[x] = { flipImg: "/images/logo.png" } }; var pages = new WinJS.Binding.List(myData, { proxy: true }); app.onactivated = function (args) { if (args.detail.kind === activation.ActivationKind.launch) { if (args.detail.previousExecutionState !== activation.ApplicationExecutionState.terminated) { // TODO: . . . } else { // TODO: . . . } args.setPromise(WinJS.UI.processAll()); updateImages(); } }; function updateImages() { pages.push(0, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223195" }); pages.push(1, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223196" }); pages.push(2, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223197" }); }; app.oncheckpoint = function (args) { }; app.start(); var publicMembers = { items: pages }; WinJS.Namespace.define("Data", publicMembers); })();
Si todavía no hay un destino de depuración seleccionado, elija Simulador o, para Windows Phone, Emulator 8.1 WVGA 512MB(ES) en la lista desplegable junto al botón Dispositivo en la barra de herramientas Depurar:
Presiona F5 para iniciar el depurador.
La aplicación se ejecuta pero faltan las imágenes. Los errores APPHOST de la ventana Consola JavaScript indican que faltan imágenes.
Mientras la aplicación FlipView se está ejecutando en el simulador o en el emulador de Windows Phone, escriba Data.items en el indicador de entrada de la ventana de la consola (junto al símbolo “>>”) y presione Intro.
Aparece un visualizador para el objeto items en la ventana de consola. Esto indica que se ha creado una instancia del objeto items y está disponible en el contexto de script actual. En la ventana de consola, puedes hacer clic para recorrer los nodos de un objeto para ver sus valores de propiedad (o usar las teclas de dirección). Si hacemos clic para bajar en el objeto items._data, como se ve en esta ilustración, veremos que las referencias al origen de las imágenes son incorrectas, como era de esperar. Las imágenes predeterminadas (logo.png) siguen presentes en el objeto, y hay imágenes que faltan entremezcladas con las imágenes esperadas.
Además, tenga en cuenta que hay muchos más elementos en el objeto items._data de los que se esperaría.
Cuando se te pida confirmación, escribe Data.items.push y presiona Intro. La ventana de la consola muestra un visualizador para la función push, que se implementa en un archivo de proyecto de la Biblioteca de Windows para JavaScript (WinJS). En esta aplicación, estamos utilizando push para agregar los elementos correctos. Investigando un poco mediante IntelliSense, descubrimos que deberíamos utilizar setAt para reemplazar las imágenes predeterminadas.
Para corregir este problema de forma interactiva sin detener la sesión de depuración, abra default.js y seleccione este código de la función updateImages:
pages.push(0, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223195" }); pages.push(1, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223196" }); pages.push(2, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223197" });
Copia y pega este código en el indicador de entrada de la Consola JavaScript.
Sugerencia
Al pegar varias líneas de código en el indicador de entrada de la Consola JavaScript, este cambia automáticamente al modo de varias líneas.Puedes presionar Ctrl+Alt+M para activar y desactivar alternativamente el modo de varias líneas.Para ejecutar un script en modo de varias líneas, presiona Ctrl+Intro o elige el símbolo de flecha de la esquina inferior derecha de la ventana.Para obtener más información, consulte Modo de una línea y modo de multilínea.
Corrige las llamadas a funciones push en el indicador, reemplazando pages.push por Data.items.setAt. El código corregido debe ser similar a este:
Data.items.setAt(0, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223195" }); Data.items.setAt(1, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223196" }); Data.items.setAt(2, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223197" });
Sugerencia
Si prefieres utilizar el objeto pages en lugar de Data.items, será necesario que establezcas un punto de interrupción en el código para mantener el objeto pages dentro del ámbito.
Elige el símbolo de flecha verde para ejecutar el script.
Presiona Ctrl+Alt+M para cambiar el indicador de la entrada de la consola al modo de una línea y, a continuación, elige Borrar entrada (la “X” roja) para eliminar el código del indicador de entrada.
Escribe Data.items.length = 3 en el indicador y presiona Intro. Al hacerlo, se quitan los elementos extraños de los datos.
Comprueba otra vez el simulador o el emulador de Windows Phone. Verás que ya aparecen las imágenes correctas en las páginas correctas de FlipView.
En DOM Explorer, puedes ver el elemento DIV actualizado y navegar por el subárbol para buscar los elementos IMG esperados.
Detenga la depuración eligiendo Depurar > Detener depuración o presionando Mayús+F5. Luego, corrija el código fuente.
Para obtener la página default.html completa que contiene el código de ejemplo corregido, consulte Depurar código de ejemplo HTML, CSS y JavaScript.
Depuración interactiva y modo de interrupción
Puedes utilizar puntos de interrupción y depurar el código paso a paso por instrucciones mientras utilizas herramientas de depuración de JavaScript, como la ventana Consola JavaScript. Cuando un programa que se ejecuta en el depurador encuentra un punto de interrupción, el depurador suspende temporalmente la ejecución de ese programa. Cuando se suspende la ejecución, el programa cambia del modo de ejecución al modo de interrupción. Puedes reanudar la ejecución en cualquier momento.
Aunque un programa esté en modo de interrupción, puede utilizar la ventana Consola JavaScript para ejecutar scripts y comandos válidos en el contexto actual de ejecución. En este procedimiento, utilizaremos la versión corregida de la aplicación FlipView que creamos en un procedimiento anterior para mostrar el uso del modo de interrupción.
Para establecer un punto de interrupción y depurar la aplicación
En el archivo default.html de la aplicación FlipView que creó antes, abra el menú contextual de la función updateImages() y elija Punto de interrupción > Insertar punto de interrupción.
Elija Equipo local o Emulator 8.1 WVGA 512MB(ES) en la lista desplegable situada junto al botón Iniciar depuración de la barra de herramientas Depurar.
Elija Depurar > Iniciar depuración o presione F5.
La aplicación entra en el modo de interrupción cuando la ejecución alcanza la función updateImages(). La línea actual de ejecución del programa se resalta en amarillo.
Puedes cambiar los valores de las variables para modificar inmediatamente el estado del programa sin tener que terminar la sesión de depuración actual.
Escribe updateImages en el indicador y presiona Intro. Aparece un visualizador para la función en la ventana de la consola.
Selecciona la función en la ventana de la consola para mostrar la implementación de la función.
En la ilustración siguiente se muestra la ventana de la consola en este punto.
Copia una línea de la función de la ventana de salida al indicador de entrada, y cambia el valor de índice a 3:
pages.setAt(3, { flipImg: "https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=223197" });
Presiona Intro para ejecutar la línea de código.
Si quieres recorrer el código línea por línea, presiona F11. Si prefieres continuar con la ejecución del programa, presiona F5.
Presiona F5 para que continúe la ejecución del programa. Aparece la aplicación FlipView. Ahora, las cuatro páginas muestran una de las imágenes no predeterminadas.
Para volver a Visual Studio, presiona F12 o Alt+Tab.
Modo de una línea y modo de varias líneas en la ventana Consola JavaScript
El indicador de entrada de la ventana Consola JavaScript admite el modo de una línea y el modo de varias líneas. El procedimiento de depuración interactivo de este tema incluye un ejemplo del uso de ambos modos. Puedes presionar Ctrl+Alt+M para alternar entre los modos.
El modo de una línea proporciona un historial de entradas. Puedes navegar por el historial de entradas mediante las teclas Flecha arriba y Flecha abajo. El modo de una línea borra el indicador de entrada cuando se ejecutan scripts. Para ejecutar un script en modo de una línea, presiona Intro.
El modo de varias líneas no borrar el indicador de entrada cuando se ejecutan scripts. Al cambiar al modo de una línea desde el modo de varias líneas, puedes borrar la línea de entrada presionando Borrar entrada (la “X” roja). Para ejecutar un script en modo de varias líneas, presiona Ctrl+Intro o elige el símbolo de flecha de la esquina inferior derecha de la ventana.
Cambio del contexto de ejecución del script
La ventana Consola JavaScript permite interactuar con un solo contexto de ejecución, que representa una única instancia del host de la plataforma web (WWAHost.exe). En algunos casos, la aplicación puede iniciar otra instancia del host, como al usar un iframe, un contrato de participación, un trabajo web o un control WebView. Si se está ejecutando otra instancia del host, puede seleccionar un contexto de ejecución distinto mientras ejecuta la aplicación seleccionando el contexto de ejecución en la lista Destino.
La siguiente ilustración muestra la lista Destino en la ventana Consola JavaScript.
Puede cambiar el contexto de ejecución mediante el comando cd, pero debe saber el nombre del otro contexto de ejecución, y la referencia que use debe estar en el ámbito. La lista Destino permite un acceso mejorado a otros contextos de ejecución.
Compatibilidad con explorador y plataforma
La ventana Consola JavaScript es compatible con las siguientes plataformas:
Aplicaciones de la Tienda Windows y la Tienda de Windows Phone con JavaScript y HTML
Internet Explorer 11 que se ejecute en Windows 8,1
Internet Explorer 10 que se ejecute en Windows 8
Vea también
Tareas
Actualizar una aplicación (JavaScript)
Conceptos
Depurar aplicaciones de la Tienda en Visual Studio
Comandos de la Consola JavaScript
Métodos abreviados de teclado (HTML y JavaScript)
Depurar código de ejemplo HTML, CSS y JavaScript
Inicio rápido: Depurar HTML y CSS