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Vector3 (Miembros)

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Actualización: noviembre 2007

Describe y manipula un vector en un espacio tridimensional (3D).

El tipo Vector3 expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Vector3 Inicializa una nueva instancia de la estructura Vector3.

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Métodos

  Nombre Descripción
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Add Sobrecargado. Suma dos vectores 3D.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Cross Determina el producto vectorial de los dos vectores 3D especificados.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Dot Determina el producto escalar de los dos vectores 3D especificados.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Equals Devuelve un valor que indica si la instancia actual es igual a un objeto especificado. (Invalida a ValueType.Equals(Object)).
ms128849.protmethod(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Finalize Permite que un objeto Object intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que el objeto Object sea reclamado por el recolector de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif GetHashCode Devuelve el código hash de la instancia actual. (Invalida a ValueType.GetHashCode()).
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Length Sobrecargado. Devuelve la longitud de un vector 3D.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif LengthSq Sobrecargado. Devuelve el cuadrado de la longitud de un vector 3D.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Lerp Realiza una interpolación lineal entre dos vectores 3D.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Maximize Sobrecargado. Crea un vector 3D formado por los componentes más grandes de dos vectores 3D.
ms128849.protmethod(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Minimize Sobrecargado. Devuelve un vector 3D formado por los componentes más pequeños de dos vectores 3D.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Multiply Multiplica un vector 3D.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Normalize Sobrecargado. Crea una versión normalizada de un vector 3D.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Project Sobrecargado. Proyecta un vector del espacio de objeto en el de pantalla.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Scale Sobrecargado. Ajusta la escala de un vector 3D.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Subtract Sobrecargado. Resta dos vectores 3D.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif ToString Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object).
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Transform Sobrecargado. Transforma un vector 3D o una matriz de vectores 3D mediante una matriz especificada.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif TransformCoordinate Sobrecargado. Transforma un vector 3D o una matriz de vectores 3D mediante una matriz especificada, y vuelve a proyectar el resultado en w=1.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif TransformNormal Sobrecargado. Transforma un vector 3D normal mediante la matriz especificada.
ms128849.pubmethod(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Unproject Sobrecargado. Proyecta un vector del espacio de pantalla en el de objeto.

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Operadores

  Nombre Descripción
ms128849.puboperator(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Addition Suma dos vectores 3D.
ms128849.puboperator(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Equality Compara dos vectores 3D para determinar si son iguales.
ms128849.puboperator(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Inequality Compara dos vectores 3D para determinar si son distintos.
ms128849.puboperator(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Multiply Sobrecargado. Determina el producto de un número y un vector 3D.
ms128849.puboperator(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Subtraction Resta un vector 3D de otro vector 3D.
ms128849.puboperator(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif UnaryNegation Devuelve un vector 3D que representa la negación del vector 3D especificado.

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Campos

  Nombre Descripción
ms128849.pubfield(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif X Representa el componente x del vector 3D.
ms128849.pubfield(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Y Representa el componente y del vector 3D.
ms128849.pubfield(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Z Representa el componente z del vector 3D.

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Propiedades

  Nombre Descripción
ms128849.pubproperty(es-es,VS.90).gifms128849.static(es-es,VS.90).gifms128849.CFW(es-es,VS.90).gif Empty Recupera un vector 3D vacío.

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Vea también

Referencia

Vector3 (Estructura)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Espacio de nombres)