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ClearFlags (Enumeración)

Actualización: noviembre 2007

Especifica el búfer que se va a utilizar al llamar al método Clear.

Esta enumeración tiene un atributo FlagsAttribute que permite una combinación bit a bit de los valores de miembro.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration ClearFlags
'Uso
Dim instance As ClearFlags
[FlagsAttribute]
public enum ClearFlags
[FlagsAttribute]
public enum class ClearFlags
public enum ClearFlags

Miembros

Nombre de miembro Descripción
ms129200.CFW(es-es,VS.90).gif Target Especifica una superficie de representación. Por ejemplo, un representador 3D escribe los datos de la escena (como el color) píxel a píxel en un destino de representación.
ms129200.CFW(es-es,VS.90).gif ZBuffer Especifica un búfer que almacena un valor de profundidad para cada píxel de una escena. Los píxeles con un valor de z pequeño sobrescriben los píxeles con un valor de z grande.
ms129200.CFW(es-es,VS.90).gif Stencil Especifica un búfer que contiene datos de estarcido. Los datos de estarcido se utilizan normalmente para enmascarar el dibujo para determinados píxeles de pantalla.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework