Compartir a través de


Cull (Enumeración)

Actualización: noviembre 2007

Define los modos de selección (culling) admitidos, que especifican cómo se seleccionan las caras posteriores durante la representación de geometría.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Enumeration Cull
'Uso
Dim instance As Cull
public enum Cull
public enum class Cull
public enum Cull

Miembros

Nombre de miembro Descripción
ms129265.CFW(es-es,VS.90).gif None No selecciona las caras posteriores.
ms129265.CFW(es-es,VS.90).gif Clockwise Selecciona las caras posteriores con vértices en el sentido de las agujas del reloj.
ms129265.CFW(es-es,VS.90).gif CounterClockwise Selecciona las caras posteriores con vértices en sentido contrario a las agujas del reloj.

Comentarios

La propiedad CullMode utiliza esta enumeración.

Seleccionar (culling) es quitar una cara de la lista de caras que se van a representar. Las caras se pueden seleccionar por medio de varias técnicas, entre las que se incluyen la selección (culling) de cara posterior, frustum de visualización y oclusión.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework