Compartir a través de


DepthFormat (Enumeración)

Actualización: noviembre 2007

Define los formatos del búfer de profundidad.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Enumeration DepthFormat
'Uso
Dim instance As DepthFormat
public enum DepthFormat
public enum class DepthFormat
public enum DepthFormat

Miembros

Nombre de miembro Descripción
ms129550.CFW(es-es,VS.90).gif Unknown Formato desconocido.
ms129550.CFW(es-es,VS.90).gif D32 Profundidad de bits del búfer de z de 32 bits.
ms129550.CFW(es-es,VS.90).gif D15S1 Profundidad de bits del búfer de z de 16 bits en la que 15 bits están reservados para el canal de profundidad y 1 bit se reserva para el canal de estarcido.
ms129550.CFW(es-es,VS.90).gif D24S8 Formato no bloqueable que contiene 24 bits de profundidad (en un formato de punto flotante de 24 bits - 20E4) y 8 bits de estarcido.
ms129550.CFW(es-es,VS.90).gif D16 Profundidad de bits del búfer de z de 16 bits.
ms129550.CFW(es-es,VS.90).gif D24X8 Profundidad de bits del búfer de z de 32 bits que utiliza 24 bits para el canal de profundidad.
ms129550.CFW(es-es,VS.90).gif D24X4S4 Profundidad de bits del búfer de z de 32 bits que utiliza 24 bits para el canal de profundidad y 4 bits para el canal de estarcido.

Comentarios

Todos los formatos de estarcido de profundidad no indican un orden de bits concreto por píxel. En los canales de profundidad, no en los canales de estarcido, el controlador puede utilizar un número de bits por canal de profundidad superior al indicado.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework