DepthFormat (Enumeración)
Actualización: noviembre 2007
Define los formatos del búfer de profundidad.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Enumeration DepthFormat
'Uso
Dim instance As DepthFormat
public enum DepthFormat
public enum class DepthFormat
public enum DepthFormat
Miembros
Nombre de miembro | Descripción | |
---|---|---|
Unknown | Formato desconocido. | |
D32 | Profundidad de bits del búfer de z de 32 bits. | |
D15S1 | Profundidad de bits del búfer de z de 16 bits en la que 15 bits están reservados para el canal de profundidad y 1 bit se reserva para el canal de estarcido. | |
D24S8 | Formato no bloqueable que contiene 24 bits de profundidad (en un formato de punto flotante de 24 bits - 20E4) y 8 bits de estarcido. | |
D16 | Profundidad de bits del búfer de z de 16 bits. | |
D24X8 | Profundidad de bits del búfer de z de 32 bits que utiliza 24 bits para el canal de profundidad. | |
D24X4S4 | Profundidad de bits del búfer de z de 32 bits que utiliza 24 bits para el canal de profundidad y 4 bits para el canal de estarcido. |
Comentarios
Todos los formatos de estarcido de profundidad no indican un orden de bits concreto por píxel. En los canales de profundidad, no en los canales de estarcido, el controlador puede utilizar un número de bits por canal de profundidad superior al indicado.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)