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Device.GetStreamSource (Método)

Actualización: noviembre 2007

Obtiene un búfer de vértice enlazado a la secuencia de datos especificada.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Function GetStreamSource ( _
    streamNumber As Integer, _
    <OutAttribute> ByRef stride As Integer _
) As VertexBuffer
'Uso
Dim instance As Device
Dim streamNumber As Integer
Dim stride As Integer
Dim returnValue As VertexBuffer

returnValue = instance.GetStreamSource(streamNumber, _
    stride)
public VertexBuffer GetStreamSource(
    int streamNumber,
    out int stride
)
public:
VertexBuffer^ GetStreamSource(
    int streamNumber, 
    [OutAttribute] int% stride
)
public function GetStreamSource(
    streamNumber : int, 
    stride : int
) : VertexBuffer

Parámetros

  • stride
    Tipo: System.Int32%
    Tamaño, en bytes, de un solo vértice.

Valor devuelto

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexBuffer
VertexBuffer asociado al streamNumber especificado.

Excepciones

Excepción Condición
InvalidCallException

La llamada al método no es válida. Por ejemplo, un parámetro del método puede contener un valor no válido.

Comentarios

Una secuencia es una matriz uniforme de datos de componentes donde cada componente está formado por uno o más elementos que representan una única entidad, como la posición, la normal o el color.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Device (Clase)

Device (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)