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Device.SetTexture (Método)

Actualización: noviembre 2007

Asigna una textura a una fase del dispositivo.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Sub SetTexture ( _
    stage As Integer, _
    texture As BaseTexture _
)
'Uso
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim texture As BaseTexture

instance.SetTexture(stage, texture)
public void SetTexture(
    int stage,
    BaseTexture texture
)
public:
void SetTexture(
    int stage, 
    BaseTexture^ texture
)
public function SetTexture(
    stage : int, 
    texture : BaseTexture
)

Parámetros

  • stage
    Tipo: System.Int32
    Valor de índice de la fase del dispositivo.

Excepciones

Excepción Condición
InvalidCallException

La llamada al método no es válida. Por ejemplo, puede que el parámetro contenga un valor que no es válido.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Device (Clase)

Device (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)