Device.TextureState (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Obtiene un valor de estado para una textura asignada.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public ReadOnly Property TextureState As TextureStateManagerCollection
'Uso
Dim instance As Device
Dim value As TextureStateManagerCollection
value = instance.TextureState
public TextureStateManagerCollection TextureState { get; }
public:
property TextureStateManagerCollection^ TextureState {
TextureStateManagerCollection^ get ();
}
public function get TextureState () : TextureStateManagerCollection
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureStateManagerCollection
Devuelve un objeto TextureStateManagerCollection que contiene los estados de textura de un dispositivo.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
InvalidCallException | La llamada al método no es válida. Por ejemplo, puede que un parámetro contenga un valor que no es válido. |
Comentarios
Este método devuelve el último estado de textura establecido para el dispositivo, o el estado de textura predeterminado del dispositivo.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)