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Device.TextureState (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Obtiene un valor de estado para una textura asignada.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public ReadOnly Property TextureState As TextureStateManagerCollection
'Uso
Dim instance As Device
Dim value As TextureStateManagerCollection

value = instance.TextureState
public TextureStateManagerCollection TextureState { get; }
public:
property TextureStateManagerCollection^ TextureState {
    TextureStateManagerCollection^ get ();
}
public function get TextureState () : TextureStateManagerCollection

Valor de propiedad

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureStateManagerCollection
Devuelve un objeto TextureStateManagerCollection que contiene los estados de textura de un dispositivo.

Excepciones

Excepción Condición
InvalidCallException

La llamada al método no es válida. Por ejemplo, puede que un parámetro contenga un valor que no es válido.

Comentarios

Este método devuelve el último estado de textura establecido para el dispositivo, o el estado de textura predeterminado del dispositivo.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Device (Clase)

Device (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)