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FontWeight (Enumeración)

Actualización: noviembre 2007

Especifica los espesores de fuente.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Enumeration FontWeight
'Uso
Dim instance As FontWeight
public enum FontWeight
public enum class FontWeight
public enum FontWeight

Miembros

Nombre de miembro Descripción
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif DoNotCare Espesor de fuente: 0.
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif Thin Espesor de fuente: 100.
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif ExtraLight Espesor de fuente: 200.
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif Light Espesor de fuente: 300.
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif Normal Espesor de fuente: 400.
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif Medium Espesor de fuente: 500.
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif SemiBold Espesor de fuente: 600.
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif Bold Espesor de fuente: 700.
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif ExtraBold Espesor de fuente: 800.
ms129822.CFW(es-es,VS.90).gif Heavy Espesor de fuente: 900.

Comentarios

Estos valores enumerados se definen, por razones de comodidad, para los distintos espesores numéricos de las fuentes.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework