Compartir a través de


Light (Miembros)

Incluir miembros protegidos
Incluir miembros heredados

Incluir miembros de .NET Framework
Incluir miembros de .NET Compact Framework
Incluir miembros de XNA Framework

Actualización: noviembre 2007

Define un conjunto de propiedades de iluminación.

El tipo Light expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
ms129891.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Light Inicializa una nueva instancia de la clase Light.

Arriba

Métodos

  Nombre Descripción
ms129891.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Equals Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object).
ms129891.protmethod(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Finalize Permite que un objeto Object intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que el objeto Object sea reclamado por el recolector de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
ms129891.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif FromLight Crea una nueva luz basada en una luz existente.
ms129891.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif GetHashCode Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object).
ms129891.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
ms129891.protmethod(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
ms129891.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif ToString Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object).
ms129891.pubmethod(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Update Actualiza la configuración del objeto Light actual.

Arriba

Propiedades

  Nombre Descripción
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Ambient Recupera o establece el color ambiental emitido por la luz.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif AmbientColor Color que representa el color ambiental emitido por la luz.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Attenuation0 Recupera o establece un valor que especifica cómo cambia la intensidad de la luz con la distancia.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Attenuation1 Recupera o establece un valor que especifica cómo cambia la intensidad de la luz con la distancia.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Attenuation2 Recupera o establece un valor que especifica cómo cambia la intensidad de la luz con la distancia.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Diffuse Recupera o establece el color difuso emitido por la luz.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif DiffuseColor Color que representa el color difuso emitido por la luz.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Direction Recupera o establece la dirección en la que señala la luz en el espacio universal, tal como se especifica mediante una estructura Vector3.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Enabled Indica si se han habilitado los parámetros de iluminación de un dispositivo.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Position Recupera o establece la posición de la luz en el espacio universal, tal como lo especifica una estructura Vector3.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Range Recupera o establece la distancia a partir de la cual la luz no tiene ningún efecto.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Specular Recupera o establece el color especular emitido por la luz.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif SpecularColor Recupera o establece el color especular emitido por la luz.
ms129891.pubproperty(es-es,VS.90).gifms129891.CFW(es-es,VS.90).gif Type Recupera o establece el tipo de fuente de iluminación.

Arriba

Vea también

Referencia

Light (Clase)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)