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Resource (Clase)

Actualización: noviembre 2007

Consulta y prepara los recursos.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public MustInherit Class Resource
'Uso
Dim instance As Resource
public abstract class Resource
public ref class Resource abstract
public abstract class Resource

Comentarios

Para crear un recurso de textura, utilice Texture. Para crear un recurso orientado a geometría, utilice IndexBuffer o VertexBuffer.

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Resource
    Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
    Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.IndexBuffer
    Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexBuffer

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Resource (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework