TextureAddress (Enumeración)
Actualización: noviembre 2007
Define constantes que describen los modos de direccionamiento de textura compatibles.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Enumeration TextureAddress
'Uso
Dim instance As TextureAddress
public enum TextureAddress
public enum class TextureAddress
public enum TextureAddress
Miembros
Nombre de miembro | Descripción | |
---|---|---|
Wrap | Dispone la textura en mosaico en cada unión de enteros. Por ejemplo, para valores de u entre 0 y 3, la textura se repite tres veces. No se crean reflejos. | |
Mirror | Es similar a Wrap, sólo que la textura se voltea en cada unión de enteros. Por ejemplo, para los valores u entre 0 y 1, el direccionamiento de la textura es el normal; entre 1 y 2, se voltea (se refleja); entre 2 y 3, vuelve a ser normal, y así sucesivamente | |
Clamp | Las coordenadas de textura fuera del intervalo [0,0, 1,0] se establecen en el color de la textura, en 0,0 ó 1,0, respectivamente. | |
Border | Las coordenadas de textura fuera del intervalo [0,0, 1,0] se establecen en el color del borde. |
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)