TextureCoordinateIndex (Enumeración)
Actualización: noviembre 2007
Define los valores de índice de coordenada de textura admitidos.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Enumeration TextureCoordinateIndex
'Uso
Dim instance As TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex
public enum class TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex
Miembros
Nombre de miembro | Descripción | |
---|---|---|
PassThru | Utiliza las coordenadas de textura especificadas contenidas en el formato del vértice. Este valor se resuelve en 0. | |
CameraSpaceNormal | Utiliza la normal del vértice, transformada al espacio de la cámara, como coordenadas de textura de entrada para la transformación de la textura de la fase actual. | |
CameraSpacePosition | Utiliza la posición del vértice, transformada al espacio de la cámara, como coordenadas de textura de entrada para la transformación de la textura de la fase actual. | |
CameraSpaceReflectionVector | Utiliza el vector de reflexión, transformado al espacio de la cámara, como coordenada de textura de entrada para la transformación de la textura de la fase actual. El vector de la reflexión se calcula a partir de la posición y del vector de la normal del vértice de entrada. |
Comentarios
La propiedad TextureCoordinateIndex de TextureStateManager utiliza esta enumeración.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
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Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)