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Transforms (Clase)

Actualización: noviembre 2007

Permite que las aplicaciones especifiquen y obtengan transformaciones de matriz, como las matrices universal, de vista y transformación utilizadas para la representación de objetos Direct3D.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public NotInheritable Class Transforms
'Uso
Dim instance As Transforms
public sealed class Transforms
public ref class Transforms sealed
public final class Transforms

Comentarios

La propiedad Transform de Device, que normalmente se utiliza para manipular matrices, tiene acceso a una instancia de esta clase.

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Transforms

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Transforms (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework