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TransformType (Enumeración)

Actualización: noviembre 2007

Define constantes que describen los valores de estado de la transformación.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Enumeration TransformType
'Uso
Dim instance As TransformType
public enum TransformType
public enum class TransformType
public enum TransformType

Miembros

Nombre de miembro Descripción
ms130583.CFW(es-es,VS.90).gif World Identifica la matriz universal que se configura para la fase de textura especificada.
ms130583.CFW(es-es,VS.90).gif View Identifica la matriz de transformación que se establece como matriz de transformación de vistas. De forma predeterminada, es la matriz de identidad.
ms130583.CFW(es-es,VS.90).gif Projection Identifica la matriz de transformación que se establece como matriz de transformación de proyecciones. De forma predeterminada, es la matriz de identidad.
ms130583.CFW(es-es,VS.90).gif Texture0 Identifica la matriz de transformación que se configura para la fase de textura especificada.
ms130583.CFW(es-es,VS.90).gif Texture1 Identifica la matriz de transformación que se configura para la fase de textura especificada.
ms130583.CFW(es-es,VS.90).gif Texture2 Identifica la matriz de transformación que se configura para la fase de textura especificada.
ms130583.CFW(es-es,VS.90).gif Texture3 Identifica la matriz de transformación que se configura para la fase de textura especificada.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework