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InkOverlay.HitTestSelection (Método)

Actualización: noviembre 2007

Devuelve un valor que indica qué parte de una selección, si existe, se alcanzó durante una comprobación de posicionamiento.

Espacio de nombres:  Microsoft.Ink
Ensamblado:  Microsoft.Ink (en Microsoft.Ink.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Function HitTestSelection ( _
    X As Integer, _
    Y As Integer _
) As SelectionHitResult
'Uso
Dim instance As InkOverlay
Dim X As Integer
Dim Y As Integer
Dim returnValue As SelectionHitResult

returnValue = instance.HitTestSelection(X, _
    Y)
public SelectionHitResult HitTestSelection(
    int X,
    int Y
)
public:
SelectionHitResult HitTestSelection(
    int X, 
    int Y
)
public SelectionHitResult HitTestSelection(
    int X,
    int Y
)
public function HitTestSelection(
    X : int, 
    Y : int
) : SelectionHitResult

Parámetros

  • X
    Tipo: System.Int32
    La posición x, en píxeles, de la comprobación de posicionamiento.
  • Y
    Tipo: System.Int32
    La posición y, en píxeles, de la comprobación de posicionamiento.

Valor devuelto

Tipo: Microsoft.Ink.SelectionHitResult
Un miembro de la enumeración SelectionHitResult, que especifica qué parte de una selección, si existe, se alcanzó durante una comprobación de posicionamiento.

Comentarios

Este método sólo es útil si la propiedad InkOverlay.EditingMode se establece en Select.

Nota

Al ejecutar una aplicación de entrada manuscrita en un equipo de escritorio con Windows XP establecido en 120 ppp, el método HitTestSelection se desplaza mediante un factor de escala cuando el punto proporcionado se convierte de espacio de entrada manuscrita a espacio en píxeles.

Ejemplos

En este ejemplo, cuando se desencadena el evento MouseDown, se realiza una comprobación para ver si EditingMode está establecido en Select. Si es así, se llama al método HitTestSelection para determinar qué parte de la selección se ha alcanzado (en caso de que haya alguna). Si la posición se encuentra en uno de los cuatro puntos cardinales principales, tal y como especifica la enumeración SelectionHitResult, los objetos del trazo que están seleccionados cambiarán de color.

Private Sub mInkObject_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As CancelMouseEventArgs)

    If InkOverlayEditingMode.Select = mInkObject.EditingMode Then
        Select Case mInkObject.HitTestSelection(e.X, e.Y)
            Case SelectionHitResult.North
                ChangeSelectionColor(Color.Green)
            Case SelectionHitResult.East
                ChangeSelectionColor(Color.Red)
            Case SelectionHitResult.South
                ChangeSelectionColor(Color.Purple)
            Case SelectionHitResult.West
                ChangeSelectionColor(Color.Blue)
        End Select
    End If
End Sub

Private Sub ChangeSelectionColor(ByVal color As Color)
    Dim DA As DrawingAttributes = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone()
    DA.Color = color
    mInkObject.Selection.ModifyDrawingAttributes(DA)
    Using G As Graphics = CreateGraphics()
        ' Get the bounding box of the selection. The default is
        ' to include the width of the strokes in the calculation.
        ' The returned rectangle is measured in ink units.
        Dim rInkUnits As Rectangle = mInkObject.Selection.GetBoundingBox()

        ' In selection mode, the selected strokes are drawn inflated
        ' GetBoundingBox() does not take this into account
        ' Rectangle rInkUnits is inflated to compensate
        rInkUnits.Inflate(53, 53)

        Dim topLeft As Point = rInkUnits.Location
        Dim bottomRight As Point = rInkUnits.Location + rInkUnits.Size

        ' get a Renderer object to make the conversion
        Dim R As Renderer = New Renderer()

        ' convert the points to pixels
        R.InkSpaceToPixel(G, topLeft)
        R.InkSpaceToPixel(G, bottomRight)

        ' create a rectangle that is in pixels
        Dim rPixelUnits As Rectangle = _
            New Rectangle(topLeft, New Size(bottomRight.X - topLeft.X, bottomRight.Y - topLeft.Y))

        ' Redraw the strokes
        mInkObject.Draw(rPixelUnits)

    End Using
End Sub
private void mInkObject_MouseDown(object sender, CancelMouseEventArgs e)
{
    if (InkOverlayEditingMode.Select == mInkObject.EditingMode)
    {
        switch (mInkObject.HitTestSelection(e.X, e.Y))
        {
            case SelectionHitResult.North:
                ChangeSelectionColor(Color.Green);
                break;
            case SelectionHitResult.East:
                ChangeSelectionColor(Color.Red);
                break;
            case SelectionHitResult.South:
                ChangeSelectionColor(Color.Purple);
                break;
            case SelectionHitResult.West:
                ChangeSelectionColor(Color.Blue);
                break;
        }
    }
}

private void ChangeSelectionColor(Color color)
{
    DrawingAttributes DA = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone();
    DA.Color = color;
    mInkObject.Selection.ModifyDrawingAttributes(DA);
    using (Graphics G = CreateGraphics())
    {
        // Get the bounding box of the selection. The default is
        // to include the width of the strokes in the calculation.
        // The returned rectangle is measured in ink units.
        Rectangle rInkUnits = mInkObject.Selection.GetBoundingBox();

        // In selection mode, the selected strokes are drawn inflated
        // GetBoundingBox() does not take this into account
        // Rectangle rInkUnits is inflated to compensate
        rInkUnits.Inflate(53, 53);

        Point topLeft = rInkUnits.Location;
        Point bottomRight = rInkUnits.Location + rInkUnits.Size;

        // get a Renderer object to make the conversion
        Renderer R = new Renderer();

        // convert the points to pixels
        R.InkSpaceToPixel(G, ref topLeft);
        R.InkSpaceToPixel(G, ref bottomRight);

        // create a rectangle that is in pixels
        Rectangle rPixelUnits =
            new Rectangle(topLeft, new Size(bottomRight.X - topLeft.X, bottomRight.Y - topLeft.Y));

        // Redraw the strokes
        mInkObject.Draw(rPixelUnits);

    } 
}

Plataformas

Windows Vista

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Información de versión

.NET Framework

Compatible con: 3.0

Vea también

Referencia

InkOverlay (Clase)

InkOverlay (Miembros)

Microsoft.Ink (Espacio de nombres)

SelectionHitResult