Renderer.Draw (Método)
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Actualización: noviembre 2007
Dibuja trazos en un contexto Graphics o un contexto de dispositivo.
Lista de sobrecarga
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Draw(Bitmap, Stroke) | Dibuja el objeto Stroke en el objeto Bitmap especificado. | |
Draw(Bitmap, Strokes) | Dibuja la colección Strokes en el objeto Bitmap especificado. | |
Draw(Graphics, Stroke) | Dibuja el objeto Stroke en la superficie Graphics especificada. | |
Draw(Graphics, Strokes) | Dibuja la colección Strokes en la superficie Graphics especificada. | |
Draw(IntPtr, Stroke) | Dibuja el objeto Stroke en el contexto de dispositivo cuyo identificador se pasa. | |
Draw(IntPtr, Strokes) | Dibuja la colección Strokes en el contexto de dispositivo cuyo identificador se pasa. | |
Draw(Bitmap, Stroke, DrawingAttributes) | Dibuja el objeto Stroke en el objeto Bitmap especificado con el objeto DrawingAttributes especificado. | |
Draw(Graphics, Stroke, DrawingAttributes) | Dibuja el objeto Stroke, con la propiedad DrawingAttributes, en la superficie Graphics especificada. | |
Draw(IntPtr, Stroke, DrawingAttributes) | Dibuja el objeto Stroke, con la propiedad DrawingAttributes, en el contexto de dispositivo cuyo identificador se pasa. |
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