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StrokeIntersection.BeginIndex (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Obtiene o establece el punto inicial de la estructura StrokeIntersection.

Espacio de nombres:  Microsoft.Ink
Ensamblado:  Microsoft.Ink (en Microsoft.Ink.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property BeginIndex As Single
'Uso
Dim instance As StrokeIntersection
Dim value As Single

value = instance.BeginIndex

instance.BeginIndex = value
public float BeginIndex { get; set; }
public:
property float BeginIndex {
    float get ();
    void set (float value);
}
/** @property */
public float get_BeginIndex()
/** @property */
public  void set_BeginIndex(float value)
public function get BeginIndex () : float
public function set BeginIndex (value : float)

Valor de propiedad

Tipo: System.Single
El índice de punto flotante donde comienza la intersección.

Comentarios

Si el trazo comienza dentro del área intersectada, este valor es -1.

Un índice de punto flotante es un valor flotante que representa una ubicación situada en algún lugar entre dos puntos del trazo. Por ejemplo, si 0,0 es el primer punto del trazo y 1,0 el segundo punto, 0,5 se encontrará a mitad de camino entre el primer y el segundo punto. De igual forma, un valor de índice de punto flotante de 37,25 representa una ubicación que se encuentra en el 25 por ciento de la línea que une los puntos 37 y 38 del trazo.

Ejemplos

En este ejemplo, se eliminan todos los segmentos de un objeto Stroke que se ha pasado que se encuentran en la estructura Rectangle especificada. Esto se consigue con el examen de las estructuras StrokeIntersection para determinar dónde se divide del objeto Stroke pasado y qué segmentos se van a eliminar.

Private Sub DeleteInsideRectangle(ByVal S As Stroke, ByVal R As Rectangle)
    ' get the StrokeIntersection array
    Dim SI() As StrokeIntersection = S.GetRectangleIntersections(R)
    ' examine each StrokeIntersection
    ' must work backwards through the array so that when splitting, 
    ' the remaining intersections are still valid for S
    For k As Integer = SI.Length - 1 To 0 Step -1

        Dim enterRect As Single = SI(k).BeginIndex
        Dim exitRect As Single = SI(k).EndIndex

        ' check if the whole stroke is inside the rectangle
        ' if so, delete the stroke
        If enterRect = -1 And exitRect = -1 Then
            S.Ink.DeleteStroke(S)
            Continue For
        End If

        ' check if a segment enters and exits the rectangle
        ' if so, split and delete the segment inside the rectangle
        If enterRect > 0 And exitRect > 0 Then
            ' the stroke resulting from split() is outside, keep it
            S.Split(exitRect)
            ' the stroke from this split() is inside, delete it
            Dim temp As Stroke = S.Split(enterRect)
            temp.Ink.DeleteStroke(temp)
            Continue For
        End If

        ' check if stroke starts inside the rectangle and goes outside
        ' if so, split and delete the segment inside the rectangle
        If enterRect = -1 And exitRect > 0 Then
            ' the stroke resulting from split() is outside, keep it
            S.Split(exitRect)
            ' delete the remaining segment of the stroke
            S.Ink.DeleteStroke(S)
            Continue For
        End If

        ' check if stroke starts outside the rectangle and ends inside
        ' if so, split and delete the segment inside the rectangle
        If enterRect > 0 And exitRect = -1 Then
            Dim temp2 As Stroke = S.Split(enterRect)
            temp2.Ink.DeleteStroke(temp2)
        End If
    Next
End Sub
private void DeleteInsideRectangle(Stroke S, Rectangle R)
{
    // get the StrokeIntersection array
    StrokeIntersection[] SI = S.GetRectangleIntersections(R);

    // examine each StrokeIntersection
    // must work backwards through the array so that when splitting, 
    // the remaining intersections are still valid for S
    for (int k = SI.Length - 1; k >= 0; k--)
    {
        float enterRect = SI[k].BeginIndex;
        float exitRect = SI[k].EndIndex;

        // check if the whole stroke is inside the rectangle
        // if so, delete the stroke
        if (enterRect == -1 && exitRect == -1)
        {
            S.Ink.DeleteStroke(S);
            continue;
        }

        // check if a segment enters and exits the rectangle
        // if so, split and delete the segment inside the rectangle
        if (enterRect > 0 && exitRect > 0)
        {
            // the stroke resulting from split() is outside, keep it
            S.Split(exitRect);
            // the stroke from this split() is inside, delete it
            Stroke temp = S.Split(enterRect);
            temp.Ink.DeleteStroke(temp);
            continue;
        }

        // check if stroke starts inside the rectangle and goes outside
        // if so, split and delete the segment inside the rectangle
        if (enterRect == -1 && exitRect > 0)
        {
            // the stroke resulting from split() is outside, keep it
            S.Split(exitRect);
            // delete the remaining segment of the stroke
            S.Ink.DeleteStroke(S);
            continue;
        }

        // check if stroke starts outside the rectangle and ends inside
        // if so, split and delete the segment inside the rectangle
        if (enterRect > 0 && exitRect == -1)
        {
            Stroke temp2 = S.Split(enterRect);
            temp2.Ink.DeleteStroke(temp2);
        }
    }
}

Plataformas

Windows Vista

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Información de versión

.NET Framework

Compatible con: 3.0

Vea también

Referencia

StrokeIntersection (Estructura)

StrokeIntersection (Miembros)

Microsoft.Ink (Espacio de nombres)

StrokeIntersection.EndIndex