RealTimeStylus.AsyncPluginCollection (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Obtiene la colección de complementos IStylusAsyncPlugin que reciben datos del lápiz de Tablet PC del objeto RealTimeStylus.
Espacio de nombres: Microsoft.StylusInput
Ensamblado: Microsoft.Ink (en Microsoft.Ink.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public ReadOnly Property AsyncPluginCollection As StylusAsyncPluginCollection
'Uso
Dim instance As RealTimeStylus
Dim value As StylusAsyncPluginCollection
value = instance.AsyncPluginCollection
public StylusAsyncPluginCollection AsyncPluginCollection { get; }
public:
property StylusAsyncPluginCollection^ AsyncPluginCollection {
StylusAsyncPluginCollection^ get ();
}
/** @property */
public StylusAsyncPluginCollection get_AsyncPluginCollection()
public function get AsyncPluginCollection () : StylusAsyncPluginCollection
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.StylusInput.StylusAsyncPluginCollection
Colección de complementos IStylusAsyncPlugin que reciben datos del lápiz de Tablet PC del objeto RealTimeStylus.
Ejemplos
Este ejemplo de Microsoft Visual C# .NET es un fragmento de código del controlador de eventos Load de un formulario que crea un objeto GestureRecognizer, DynamicRenderer, y dos objetos RealTimeStylus, asocia los objetos en un modelo RealTimeStylus en cascada y habilita la representación dinámica, el reconocimiento de movimientos y la recopilación de datos manuscritos del Tablet PC a través del objeto RealTimeStylus. El objeto GestureRecognizer se establece para reconocer los movimientos de un solo trazo y para reconocer sólo los objetos ApplicationGestureRight, ChevronRight y ArrowRight. La propiedad WindowInputRectangle del objeto RealTimeStylus primario se establece explícitamente para usar todo el control al que está asociado el objeto RealTimeStylus. El formulario implementa por sí mismo la interfaz IStylusAsyncPlugin y se asocia al objeto RealTimeStylus.
using Microsoft.Ink;
using Microsoft.StylusInput;
using Microsoft.StylusInput.PluginData;
// ...
// The panel where the tablet pen data is collected.
private System.Windows.Forms.Panel thePanel;
// Declare the RealTimeStylus objects, the GestureRecognizer plugin,
// and the DynamicRenderer plug-in.
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus thePrimaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus theSecondaryRealTimeStylus = null;
private Microsoft.StylusInput.GestureRecognizer theGestureRecognizer = null;
private Microsoft.StylusInput.DynamicRenderer theDynamicRenderer = null;
// The form's Load event handler.
private void theForm_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
// ...
// Create a DynamicRenderer attached to the drawing area ,
// and enable dynamic rendering.
this.theDynamicRenderer = new DynamicRenderer(this.thePanel);
this.theDynamicRenderer.Enabled = true;
// Create a GestureRecognizer, and set it to recognize single-stroke gestures.
this.theGestureRecognizer = new GestureRecognizer();
this.theGestureRecognizer.MaxStrokeCount = 1;
// Allow gesture recognition for specific gestures.
this.theGestureRecognizer.EnableGestures( new ApplicationGesture[]
{
ApplicationGesture.Right,
ApplicationGesture.ChevronRight,
ApplicationGesture.ArrowRight
} );
// Enable gesture recognition.
this.theGestureRecognizer.Enabled = true;
// Create the primary and secondary RealTimeStylus objects.
this.thePrimaryRealTimeStylus = new RealTimeStylus(this.thePanel);
this.theSecondaryRealTimeStylus = new RealTimeStylus();
// Add the secondary RealTimeStylus to the primary's asynchronous plug-in collection.
this.thePrimaryRealTimeStylus.AsyncPluginCollection.Add(
this.theSecondaryRealTimeStylus);
// Add the dynamic renderer to the primary's synchronous plug-in collection.
this.thePrimaryRealTimeStylus.SyncPluginCollection.Add(this.theDynamicRenderer);
// Add the gesture recognizer to the secondary's synchronous plug-in collection.
this.theSecondaryRealTimeStylus.SyncPluginCollection.Add(this.theGestureRecognizer);
// Add the form to the secondary's asynchronous plug-in colleciton.
this.theSecondaryRealTimeStylus.AsyncPluginCollection.Add(this);
// Set the input rectangle to the entire panel for the RealTimeStylus.
this.thePrimaryRealTimeStylus.WindowInputRectangle = new Rectangle(0,0,0,0);
// Enable the RealTimeStylus, which allows notifications to flow to the plug-ins.
this.thePrimaryRealTimeStylus.Enabled = true;
// ...
}
Plataformas
Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Framework
Compatible con: 3.0