Compartir a través de


Cómo: Activar una animación al cambiar el valor de una propiedad

Actualización: noviembre 2007

En este ejemplo se muestra cómo utilizar un objeto Trigger para iniciar un objeto Storyboard cuando cambia un valor de propiedad. Puede utilizar Trigger dentro de Style, ControlTemplate o DataTemplate.

Ejemplo

En el ejemplo siguiente se utiliza un objeto Trigger para animar la propiedad Opacity de un control Button cuando el valor de su propiedad IsMouseOver pasa a ser true.

<!-- PropertyTriggerExample.xaml
     Shows how to use property triggers to start animations. -->
<Page
  xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  WindowTitle="Animate Properties with Storyboards">
  <Page.Resources>

    <Style x:Key="PropertyTriggerExampleButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">

      <Setter Property="Opacity" Value="0.25" />

      <Style.Triggers>
        <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">

          <Trigger.EnterActions>
            <BeginStoryboard>
              <Storyboard>
                <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                  To="1" Duration="0:0:1" />
              </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
          </Trigger.EnterActions>
          <Trigger.ExitActions>
            <BeginStoryboard>
              <Storyboard>
                <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                  To="0.25" Duration="0:0:1" />
              </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
          </Trigger.ExitActions>          
        </Trigger>               
      </Style.Triggers>    
    </Style>
  </Page.Resources>

  <StackPanel Margin="20">

    <Button Style="{StaticResource PropertyTriggerExampleButtonStyle}">
      Move the mouse over me.
    </Button>

  </StackPanel>
</Page>

Las animaciones aplicadas por objetos Trigger de propiedad se comportan de un modo más complejo que las animaciones de EventTrigger o que aquéllas que se inician mediante métodos de Storyboard. Se "continúan" con animaciones definidas por otros objetos Trigger, pero se crean con EventTrigger y animaciones activadas por métodos.

Vea también

Conceptos

Información general sobre técnicas de animación de propiedades

Información general sobre objetos Storyboard

Referencia

Trigger