Cómo: Establecer la alineación horizontal y vertical de TileBrush
Actualización: noviembre 2007
En este ejemplo se muestra cómo controlar la alineación horizontal y vertical del contenido de un mosaico. Para controlar la alineación horizontal y vertical de TileBrush, use sus propiedades AlignmentX y AlignmentY.
Las propiedades AlignmentX y AlignmentY de TileBrush se usan cuando se cumple cualquiera de estas condiciones:
El valor de la propiedad Stretch es Uniform o UniformToFill, y Viewbox y Viewport tienen relaciones de aspecto diferentes.
El valor de la propiedad Stretch es None y Viewbox y Viewport tienen tamaños diferentes.
Ejemplo
En el ejemplo siguiente se alinea el contenido de DrawingBrush, que es un tipo de TileBrush, con la esquina superior izquierda de su mosaico. Para alinear el contenido, el ejemplo establece la propiedad AlignmentX de DrawingBrush en Left y la propiedad AlignmentY en Top. Este ejemplo produce el siguiente resultado.
TileBrush con el contenido alineado con la esquina superior izquierda
//
// Create a TileBrush and align its
// content to the top-left of its tile.
//
DrawingBrush topLeftAlignedTileBrush = new DrawingBrush();
topLeftAlignedTileBrush.AlignmentX = AlignmentX.Left;
topLeftAlignedTileBrush.AlignmentY = AlignmentY.Top;
// Set Stretch to None so that the brush's
// content doesn't automatically expand to
// fill the entire tile.
topLeftAlignedTileBrush.Stretch = Stretch.None;
// Define the brush's content.
GeometryGroup ellipses = new GeometryGroup();
ellipses.Children.Add(new EllipseGeometry(new Point(50, 50), 20, 45));
ellipses.Children.Add(new EllipseGeometry(new Point(50, 50), 45, 20));
Pen drawingPen = new Pen(Brushes.Gray, 10);
GeometryDrawing ellipseDrawing = new GeometryDrawing(Brushes.Blue, drawingPen, ellipses);
topLeftAlignedTileBrush.Drawing = ellipseDrawing;
// Use the brush to paint a rectangle.
Rectangle rectangle1 = new Rectangle();
rectangle1.Width = 150;
rectangle1.Height = 150;
rectangle1.Stroke = Brushes.Red;
rectangle1.StrokeThickness = 2;
rectangle1.Margin = new Thickness(20);
rectangle1.Fill = topLeftAlignedTileBrush;
<Rectangle
Width="150" Height="150"
Stroke="Red" StrokeThickness="2"
Margin="20">
<Rectangle.Fill>
<!-- This brush's content is aligned to the top-left
of its tile. -->
<DrawingBrush
Stretch="None"
AlignmentX="Left"
AlignmentY="Top">
<DrawingBrush.Drawing>
<GeometryDrawing Brush="MediumBlue">
<GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryGroup>
<EllipseGeometry RadiusX="20" RadiusY="45" Center="50,50" />
<EllipseGeometry RadiusX="45" RadiusY="20" Center="50,50" />
</GeometryGroup>
</GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryDrawing.Pen>
<Pen Brush="Gray" Thickness="10" />
</GeometryDrawing.Pen>
</GeometryDrawing>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
En el ejemplo siguiente se alinea el contenido de DrawingBrush con la esquina inferior derecha de su mosaico al establecer la propiedad AlignmentX en Right y la propiedad AlignmentY en Bottom. El ejemplo produce el siguiente resultado:
TileBrush con el contenido alineado con la esquina inferior derecha
//
// Create a TileBrush and align its
// content to the bottom-right of its tile.
//
DrawingBrush bottomRightAlignedTileBrush = new DrawingBrush();
bottomRightAlignedTileBrush.AlignmentX = AlignmentX.Right;
bottomRightAlignedTileBrush.AlignmentY = AlignmentY.Bottom;
bottomRightAlignedTileBrush.Stretch = Stretch.None;
// Define the brush's content.
bottomRightAlignedTileBrush.Drawing = ellipseDrawing;
// Use the brush to paint a rectangle.
Rectangle rectangle2 = new Rectangle();
rectangle2.Width = 150;
rectangle2.Height = 150;
rectangle2.Stroke = Brushes.Red;
rectangle2.StrokeThickness = 2;
rectangle2.Margin = new Thickness(20);
rectangle2.Fill = bottomRightAlignedTileBrush;
<Rectangle
Width="150" Height="150"
Stroke="Red" StrokeThickness="2"
Margin="20">
<Rectangle.Fill>
<!-- This brush's content is aligned to the bottom right
of its tile. -->
<DrawingBrush
Stretch="None"
AlignmentX="Right"
AlignmentY="Bottom">
<DrawingBrush.Drawing>
<GeometryDrawing Brush="MediumBlue">
<GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryGroup>
<EllipseGeometry RadiusX="20" RadiusY="45" Center="50,50" />
<EllipseGeometry RadiusX="45" RadiusY="20" Center="50,50" />
</GeometryGroup>
</GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryDrawing.Pen>
<Pen Brush="Gray" Thickness="10" />
</GeometryDrawing.Pen>
</GeometryDrawing>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
En el ejemplo siguiente se alinea el contenido de DrawingBrush con la esquina superior izquierda de su mosaico al establecer la propiedad AlignmentX en Left y la propiedad AlignmentY en Top. También se establecen las propiedades Viewport y TileMode de DrawingBrush para generar un patrón de mosaico. El ejemplo produce el siguiente resultado:
Patrón de mosaico con el contenido alineado con la esquina superior izquierda en el mosaico base
En la ilustración se resalta el mosaico base para que pueda ver cómo se alinea su contenido. Observe que el valor AlignmentX no tiene ningún efecto porque el contenido de DrawingBrush rellena horizontalmente todo el mosaico base.
//
// Create a TileBrush that generates a
// tiled pattern and align its
// content to the top-left of its tile.
//
DrawingBrush tiledTopLeftAlignedTileBrush = new DrawingBrush();
tiledTopLeftAlignedTileBrush.AlignmentX = AlignmentX.Left;
tiledTopLeftAlignedTileBrush.AlignmentY = AlignmentY.Top;
tiledTopLeftAlignedTileBrush.Stretch = Stretch.Uniform;
// Set the brush's Viewport and TileMode to produce a
// tiled pattern.
tiledTopLeftAlignedTileBrush.Viewport = new Rect(0, 0, 0.25, 0.5);
tiledTopLeftAlignedTileBrush.TileMode = TileMode.Tile;
// Define the brush's content.
tiledTopLeftAlignedTileBrush.Drawing = ellipseDrawing;
// Use the brush to paint a rectangle.
Rectangle rectangle3 = new Rectangle();
rectangle3.Width = 150;
rectangle3.Height = 150;
rectangle3.Stroke = Brushes.Black;
rectangle3.StrokeThickness = 2;
rectangle3.Margin = new Thickness(20);
rectangle3.Fill = tiledTopLeftAlignedTileBrush;
<Rectangle
Width="150" Height="150"
Stroke="Black" StrokeThickness="2"
Margin="20">
<Rectangle.Fill>
<!-- This brush's content is aligned to the top left
of its tile. -->
<DrawingBrush
Stretch="Uniform"
Viewport="0,0,0.25,0.5"
TileMode="Tile"
AlignmentX="Left"
AlignmentY="Top">
<DrawingBrush.Drawing>
<GeometryDrawing Brush="MediumBlue">
<GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryGroup>
<EllipseGeometry RadiusX="20" RadiusY="45" Center="50,50" />
<EllipseGeometry RadiusX="45" RadiusY="20" Center="50,50" />
</GeometryGroup>
</GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryDrawing.Pen>
<Pen Brush="Gray" Thickness="10" />
</GeometryDrawing.Pen>
</GeometryDrawing>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
En el último ejemplo se alinea el contenido de un elemento DrawingBrush en mosaico con la esquina inferior derecha de su mosaico base al establecer la propiedad AlignmentX en Right y la propiedad AlignmentY en Bottom. El ejemplo produce el siguiente resultado:
Patrón de mosaico con el contenido alineado con la esquina inferior derecha en el mosaico base
De nuevo, observe que el valor AlignmentX no tiene ningún efecto porque el contenido de DrawingBrush rellena horizontalmente todo el mosaico base.
//
// Create a TileBrush and align its
// content to the bottom-right of its tile.
//
DrawingBrush bottomRightAlignedTileBrush = new DrawingBrush();
bottomRightAlignedTileBrush.AlignmentX = AlignmentX.Right;
bottomRightAlignedTileBrush.AlignmentY = AlignmentY.Bottom;
bottomRightAlignedTileBrush.Stretch = Stretch.None;
// Define the brush's content.
bottomRightAlignedTileBrush.Drawing = ellipseDrawing;
// Use the brush to paint a rectangle.
Rectangle rectangle2 = new Rectangle();
rectangle2.Width = 150;
rectangle2.Height = 150;
rectangle2.Stroke = Brushes.Red;
rectangle2.StrokeThickness = 2;
rectangle2.Margin = new Thickness(20);
rectangle2.Fill = bottomRightAlignedTileBrush;
<Rectangle
Width="150" Height="150"
Stroke="Red" StrokeThickness="2"
Margin="20">
<Rectangle.Fill>
<!-- This brush's content is aligned to the bottom right
of its tile. -->
<DrawingBrush
Stretch="None"
AlignmentX="Right"
AlignmentY="Bottom">
<DrawingBrush.Drawing>
<GeometryDrawing Brush="MediumBlue">
<GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryGroup>
<EllipseGeometry RadiusX="20" RadiusY="45" Center="50,50" />
<EllipseGeometry RadiusX="45" RadiusY="20" Center="50,50" />
</GeometryGroup>
</GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryDrawing.Pen>
<Pen Brush="Gray" Thickness="10" />
</GeometryDrawing.Pen>
</GeometryDrawing>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
En el ejemplo se emplean objetos DrawingBrush para demostrar el uso de las propiedades AlignmentX y AlignmentY. Estas propiedades se comportan de igual forma para todos los pinceles de mosaico: DrawingBrush, ImageBrush y VisualBrush. Para obtener más información acerca de los pinceles de mosaico, consulte Pintar con imágenes, dibujos y elementos visuales.
Vea también
Conceptos
Pintar con imágenes, dibujos y elementos visuales