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GLDE_FLAGS (Enumeración)

Proporciona información sobre una línea en el búfer.

Esta enumeración tiene un atributo FlagsAttribute que permite una combinación bit a bit de los valores de miembro.

Espacio de nombres:  Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
Ensamblado:  Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop (en Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll)

Sintaxis

'Declaración
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration GLDE_FLAGS
[FlagsAttribute]
public enum GLDE_FLAGS
[FlagsAttribute]
public enum class GLDE_FLAGS
[<FlagsAttribute>]
type GLDE_FLAGS
public enum GLDE_FLAGS

Miembros

Nombre de miembro Descripción
gldeColorizerState Sin implementar.
gldeDefault comportamiento predeterminado: línea entera, ningún atributo, bloqueo regular.
gldeFullAttr el combinar con un bit a bit o de gldeSyntaxAttr y de gldeMarkerAttr.
gldeMarkerAttr Devuelve atributos en función del marcador y otros atributos.
gldeNoReadLock Este valor indica GetLineDataEx o ReleaseLineDataEx para saltar de bloqueo completamente.Esto solo es seguro hacer si ha colocado por separado un bloqueo de lectura o escritura) en el búfer de requisito previo, y mantenerlo bloqueado hasta que haya liberado la estructura de LINEDATAEX nuevo usando ReleaseLineDataEx.Esto permite una iteración rápida sobre un conjunto completo de líneas, desglosar en factores comentario la sobrecarga de bloqueo, que llega a ser significativa si se itera en muchas líneas.
gldeNoWidgetMargin Especifica que no hay el widget, por lo que los marcadores adecuados pueden texto en color.
gldeSubset Devuelve información únicamente para el subconjunto de línea definido por los parámetros de iStartIndex y de iEndIndex .
gldeSyntaxAttr Atributos return en función de la sintaxis y el estado de colorizer.

Comentarios

Prototipo COM

de textmgr.idl:

Vea también

Referencia

Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop (Espacio de nombres)