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Automático

Los objetos y las variables con almacenamiento automático son locales respecto de una instancia determinada de un bloque. En código recursivo o multiproceso, se garantiza que las variables y objetos automáticos tengan un almacenamiento diferente en instancias diferentes de un bloque. Microsoft C++ almacena variables y objetos automáticos en la pila del programa.

Las variables y objetos automáticos definidos dentro de un bloque tienen almacenamiento auto, a menos que se especifique lo contrario utilizando la palabra clave extern o static. Las variables y objetos automáticos se pueden especificar utilizando la palabra clave auto, pero el uso explícito de auto no es necesario. Las variables y objetos automáticos no tienen ninguna vinculación.

Las variables y objetos automáticos solo se mantienen hasta el final del bloque donde se declaran.

Vea también

Referencia

Clases de almacenamiento de C++

auto (Palabra clave)