Array4D.init<'T> (Función de F#)
Crea una matriz para la que se especifican las dimensiones y una función de generador con el fin de calcular los elementos.
Espacio de nombres/Ruta de acceso del módulo: Microsoft.FSharp.Collections.Array4D
Ensamblado: FSharp.Core (en FSharp.Core.dll)
// Signature:
Array4D.init : int -> int -> int -> int -> (int -> int -> int -> int -> 'T) -> 'T [,,,]
// Usage:
Array4D.init length1 length2 length3 length4 initializer
Parámetros
length1
Tipo: intLongitud de la primera dimensión.
length2
Tipo: intLongitud de la segunda dimensión.
length3
Tipo: intLongitud de la tercera dimensión.
length4
Tipo: intLongitud de la cuarta dimensión.
initializer
Tipo: int -> int -> int -> int -> 'TFunción que se va a usar para crear un valor inicial en cada índice de la matriz.
Valor devuelto
Matriz creada.
Comentarios
Esta función se denomina Initialize en el ensamblado. Si obtiene acceso a la función desde un lenguaje distinto de F# o mediante reflexión, use este nombre.
Plataformas
Windows 8, Windows 7, Windows Server 2012, Windows Server 2008 R2
Información de versiones
Versiones de la biblioteca básica de F#
Se admite en: 2.0, 4.0, portables