DispatchState (Estructura)
La estructura DispatchState se usa para transferir el estado al método IExecutionContext::Dispatch. Describe las circunstancias bajo las que el método Dispatch se invoca en una interfaz IExecutionContext.
struct DispatchState;
Miembros
Constructores públicos
Name |
Descripción |
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Crea un nuevo objeto DispatchState. |
Miembros de datos públicos
Name |
Descripción |
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Tamaño de esta estructura, que se utiliza para control de versiones. |
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DispatchState::m_fIsPreviousContextAsynchronouslyBlocked (Miembro de datos) |
Indica si este contexto ha escrito el método Dispatch porque el contexto anterior se bloqueó de forma asincrónica. Se usa únicamente en el contexto de programación UMS y está establecido en el valor 0 en todos los demás contextos de ejecución. |
Bits reservados para el paso futuro de la información. |
Jerarquía de herencia
DispatchState
Requisitos
Encabezado: concrtrm.h
Espacio de nombres: simultaneidad