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CD2DTextFormat::CD2DTextFormat

Construye un objeto CD2DTextFormat.

CD2DTextFormat(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   const CString& strFontFamilyName,
   FLOAT fontSize,
   DWRITE_FONT_WEIGHT fontWeight = DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STYLE fontStyle = DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STRETCH fontStretch = DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
   const CString& strFontLocale = _T(""),
   IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

Parámetros

  • pParentTarget
    Puntero al destino de representación.

  • strFontFamilyName
    Un objeto CString que contiene el nombre de la familia de fuentes.

  • fontSize
    El tamaño lógico de la fuente en unidades DIP ("píxel independiente del dispositivo"). Un DIPequals de 1/96 pulgadas.

  • fontWeight
    Un valor que indica el grosor de fuente para el objeto de texto.

  • fontStyle
    Un valor que indica el estilo de fuente para el objeto de texto.

  • fontStretch
    Un valor que indica el ajuste de fuente para el objeto de texto.

  • strFontLocale
    Un objeto CString que contiene el nombre de configuración regional.

  • pFontCollection
    Puntero a un objeto de colección de fuentes. Cuando esto es NULL, indica la colección de fuentes del sistema.

  • bAutoDestroy
    Indica que el propietario (pParentTarget) destruirá el objeto.

Requisitos

Encabezado: afxrendertarget.h

Vea también

Referencia

CD2DTextFormat (Clase)