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CD2DBrush::SetTransform

Aplica la transformación especificada al destino de representación, reemplazando la transformación existente. Todas las operaciones de dibujo posteriores se producen en el espacio transformado

void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);

Parámetros

  • transform
    La transformación que se va a aplicar al destino de representación

Requisitos

Encabezado: afxrendertarget.h

Vea también

Referencia

CD2DBrush (Clase)