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CAnimationGroup::ApplyTransitions

Aplica las transiciones a los objetos de animación.

void ApplyTransitions();

Comentarios

Este método VALIDA en modo de depuración si no se ha creado el guión gráfico. En primer lugar crea todas las transiciones, a continuación, agrega los fotogramas clave "estáticos" (fotogramas clave que dependen de desplazamientos), agrega transiciones que no dependen de fotogramas clave, agrega fotogramas clave que dependen de las transiciones y otros fotogramas clave y, finalmente, agrega transiciones que dependen de fotogramas clave.

Requisitos

Encabezado: afxanimationcontroller.h

Vea también

Referencia

CAnimationGroup (Clase)