CAnimationGroup::ApplyTransitions
Aplica las transiciones a los objetos de animación.
void ApplyTransitions();
Comentarios
Este método VALIDA en modo de depuración si no se ha creado el guión gráfico. En primer lugar crea todas las transiciones, a continuación, agrega los fotogramas clave "estáticos" (fotogramas clave que dependen de desplazamientos), agrega transiciones que no dependen de fotogramas clave, agrega fotogramas clave que dependen de las transiciones y otros fotogramas clave y, finalmente, agrega transiciones que dependen de fotogramas clave.
Requisitos
Encabezado: afxanimationcontroller.h