CD2DTextLayout::GetFontFamilyName
Copia el nombre de la familia de fuentes del texto en la posición especificada.
CString GetFontFamilyName(
UINT32 currentPosition,
DWRITE_TEXT_RANGE* textRange = NULL
) const;
Parámetros
currentPosition
La posición del texto que se va a examinar.textRange
El rango de texto que tiene el mismo formato que el texto en la posición especificado por currentPosition. Esto indica que la ejecución tiene el formato exactamente igual que la posición especificada, incluyendo pero no limitando el nombre de la familia de fuentes.
Valor devuelto
Objeto CString que contiene el nombre de la familia de fuentes actual.
Requisitos
Encabezado: afxrendertarget.h