CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject
Construye un objeto de animación.
CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
Parámetros
nGroupID
Especifica el Id. de grupo.nObjectID
Especifica un identificador de objeto.dwUserData
Datos definidos por el usuario, que pueden estar asociados a objeto de animación y se pueden recuperar más adelante en runtime.
Comentarios
Construye un objeto de animación y asigna el Id. de objeto (0) y el Id. de grupo (0) de forma predeterminada.
Requisitos
Encabezado: afxanimationcontroller.h