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CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject

Construye un objeto de animación.

CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);

Parámetros

  • nGroupID
    Especifica el Id. de grupo.

  • nObjectID
    Especifica un identificador de objeto.

  • dwUserData
    Datos definidos por el usuario, que pueden estar asociados a objeto de animación y se pueden recuperar más adelante en runtime.

Comentarios

Construye un objeto de animación y asigna el Id. de objeto (0) y el Id. de grupo (0) de forma predeterminada.

Requisitos

Encabezado: afxanimationcontroller.h

Vea también

Referencia

CAnimationBaseObject (Clase)