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Trabajar con objetos Window

Trabajar con las llamadas de las ventanas para dos clases de actividad:

  • Controlar mensajes de Windows

  • Dibuja en la ventana

Para controlar los mensajes de Windows en cualquier ventana, incluidos dispone de las ventanas secundarias, vea Asignar mensajes a funciones para asignar los mensajes a la clase de ventana de C++. Escriba las funciones miembro de controladores de mensajes en la clase.

El gráfico en una aplicación de .NET framework aparece en la vista, cuya se denomina función miembro de OnDraw siempre que el contenido de la ventana se deben dibujados. Si la ventana es un elemento secundario de la vista, es posible que delega algo de dibujo de la vista a la ventana secundaria teniendo una llamada de OnDraw de las funciones miembro de la ventana.

En cualquier caso, necesitará un contexto para dibujar. Puede utilizar el lápiz común, el pincel, y otros objetos gráficos contenidos en el contexto de dispositivo asociado a la ventana. O puede modificar estos objetos para obtener los efectos de dibujo que necesita. Con el contexto de dispositivo configurar como desee, llame a de las funciones miembro de clases CDC (clase de dispositivo- contexto) para dibujar líneas, formas, y el texto; para utilizar colores; y para trabajar con un sistema de coordenadas.

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Vea también

Conceptos

Window (Objetos)