Ejecutar aplicaciones de la Tienda Windows en el simulador

Las aplicaciones de la Tienda Windows son de pantalla completa y responden a los eventos táctiles y de hardware del usuario, como las rotaciones de pantalla. El simulador de Visual Studio para aplicaciones de la Tienda Windows es una aplicación de escritorio que simula una aplicación de la Tienda Windows. Permite al desarrollador ejecutar aplicaciones, y simular eventos táctiles comunes y rotaciones, en un mismo equipo. También puedes elegir el tamaño físico de la pantalla y la resolución que quieres emular. Las coordenadas de ubicación de los eventos de datos proporcionados por el usuario en el simulador se convierten a las coordenadas del tamaño y la resolución seleccionados.

Junto con Visual Studio, el simulador proporciona un entorno donde puedes diseñar, desarrollar, depurar y probar aplicaciones de la Tienda Windows. Sin embargo, antes de publicar la aplicación en la Tienda Windows, debes probarla en un dispositivo real.

Advertencia

El simulador de Visual Studio para aplicaciones de la Tienda Windows no se ejecuta en un entorno aislado del equipo local. Por eso, los errores que aparecen en el simulador (como un error irrecuperable del sistema), también pueden afectar a todo el equipo.

En este tema

Aprenderás a:

Establecer el simulador como destino

Choose the interaction mode

Elegir una acción individual

  • Habilitar o deshabilitar el modo Siempre visible

  • Cambiar la orientación del dispositivo

  • Cambiar el tamaño y la resolución de pantalla simulados

  • Establecer la ubicación geográfica simulada del dispositivo

  • Realizar una captura de pantalla de la aplicación para enviarla a la Tienda Windows

Navegar por el simulador con el teclado

  • Navegar por la barra de herramientas del simulador

  • Apagar el simulador

Establecer el simulador como destino

Para ejecutar la aplicación de la Tienda Windows en el simulador, selecciona Simulador en la lista desplegable que hay junto al botón Iniciar depuración en la barra de herramientas Estándar del depurador.

Ejecución en el simulador

Elegir el modo de interacción

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifMouse

Botón de modo del mouse Modo del mouse

Establece el modo de interacción en los gestos del mouse. Los gestos del mouse son los clics, los doble clics y arrastrar.

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifToque con un solo dedo

Botón Iniciar emulación táctil Iniciar emulación táctil

Establece el modo de interacción en gestos de toque con un solo dedo. Los eventos de un solo dedo son pulsar, arrastrar y deslizar rápidamente.

Destino del simulador para usar con un dedo

El icono de destino único indica la ubicación de los eventos en el simulador. Usa el mouse para colocar el puntero.

Destino táctil para usar con un dedo

Presiona el botón primario del mouse para activar el modo táctil. Por ejemplo, haz clic en el botón para simular una pulsación, o mantenlo presionado para arrastrar o deslizar rápidamente.

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifModo táctil de acercar y alejar

Botón de alejar/acercar Emulación táctil, acercar/alejar.

Establece el modo de interacción en gestos táctiles de acercar y alejar utilizando dos dedos.

Destino del simulador para usar con dos dedos

El icono de destino doble indica la ubicación de los dos dedos en la pantalla del dispositivo.

  1. Mueve el mouse para colocar los iconos sobre el objeto en la pantalla del dispositivo.

  2. Gira la rueda del mouse hacia atrás o hacia delante para cambiar la distancia simulada de los dos dedos antes de realizar la emulación táctil de acercar o alejar.

Destinos para alejar, acercar y girar

  1. Presiona el botón primario y gira la rueda hacia atrás (hacia ti) para acercar (acercar los dedos).

  2. Presiona el botón primario y gira la rueda del mouse hacia delante (hacia el lado contrario a donde tú estás) para alejar (separar los dedos).

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifRotación de objetos

Botón Girar objeto Emulación táctil, girar

Establece el modo de interacción en los gestos de rotación de dos dedos.

Destino del simulador para usar con dos dedos

El icono de destino doble indica la ubicación de los dos dedos en la pantalla del dispositivo.

  • Mueve el mouse para colocar los iconos sobre el objeto en la pantalla del dispositivo.

  • Gira la rueda del mouse hacia atrás o hacia delante para cambiar la orientación simulada de los dos dedos antes de rotar el objeto.

Destinos para alejar, acercar y girar

  • Presiona el botón primario y gira la rueda hacia atrás (hacia ti) para rotar el objeto hacia la izquierda. Al girar la rueda del mouse, uno de los dos iconos de destino rota alrededor del otro para indicar el tamaño relativo de la rotación.

  • Presiona el botón primario y gira la rueda del mouse hacia delante (hacia el lado contrario a donde te encuentras) para rotar el objeto en el sentido de las agujas del reloj.

Elegir una acción individual

Los botones siguientes generan acciones únicas que son independientes del modo de interacción.

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifHabilitar o deshabilitar el modo Siempre visible

Puedes establecer la ventana del simulador para que siempre esté encima de las demás.

Alternar ventana de nivel superior

Alternar la ventana de nivel superior

Habilita o deshabilita el modo Siempre visible de la ventana del simulador.

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifCambiar la orientación del dispositivo

Puedes cambiar la orientación del dispositivo entre vertical y horizontal rotándolo 90 grados en cualquier dirección.

Nota

El simulador no respeta la propiedad DisplayProperties.AutoRotationPreferences de un proyecto. Por ejemplo, si el proyecto establece la orientación en Landscape y, después, tú rotes el simulador para situarlo en orientación vertical, la imagen de la pantalla del simulador también se rotará y cambiará de tamaño. Debes probar la configuración en un dispositivo real.

Botón Girar a la derecha

Rotar el simulador 90 grados a la derecha

Rota el simulador 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Botón Girar a la izquierda

Rotar el simulador 90 grados a la izquierda

Rota el simulador 90 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj.

Nota

Si rotas el simulador de modo que su borde sea mayor que la pantalla en que aparece, su tamaño cambia para ajustarse automáticamente a la pantalla. Si lo vuelves a rotar, no recupera su tamaño original.

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifCambiar el tamaño y la resolución de pantalla simulados

Para cambiar el tamaño y la resolución de pantalla simulados, elige el botón Cambiar resolución en la paleta. Después, selecciona otro tamaño y resolución en la lista.

Lista de cambio de resolución

El tamaño y la resolución de pantalla se muestran en este formato: pulgadas de ancho de pantalla, ancho en píxeles X alto en píxeles. Ten en cuenta que tanto el tamaño como la resolución de pantalla son simulados. Las coordenadas de ubicación del simulador se convierten a las coordenadas del tamaño y la resolución seleccionados del dispositivo.

Nota

Puedes guardar versiones a escala de las imágenes de mapa de bits en tu aplicación. Windows cargará la imagen correcta para la escala actual. Consulta Guidelines for scaling to pixel density. Sin embargo, si cambias la resolución del simulador de modo que Windows elija otra imagen para ajustarla a la resolución, deberás detener y reiniciar la sesión de depuración para ver la nueva imagen.

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifEstablecer la ubicación geográfica simulada del dispositivo

Para probar aplicaciones con reconocimiento de ubicación, usa el cuadro de diálogo Establecer ubicación.

  1. Establecer ubicación del simulador Elige el botón Establecer ubicación.

    • Si faltan requisitos por satisfacer, aparece el cuadro de diálogo Establecer ubicación.

      Cuadro de diálogo de requisitos para establecer la ubicación

      Los requisitos incumplidos de la lista se marcan con un círculo rojo que contiene una "X".

      • Si el requisito no te exige que te pongas en contacto con el administrador del sistema, elige Configurar para corregir automáticamente el problema.

      • De lo contrario, ponte en contacto con el administrador del sistema para corregir el problema.

    Cuadro de diálogo Establecer ubicación del simulador

  2. En el cuadro de diálogo Establecer ubicación, establece los valores de Latitud y Longitud en grados decimales.

  3. Establece el valor de Altitud para indicar el alto de la posición, especificado en metros por encima o por debajo de la posición. Usa valores negativos para especificar altitudes situadas por debajo de la posición.

  4. Establece el valor de Radio de error para indicar, en metros, el nivel de precisión de las coordenadas de latitud y longitud.

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifRealizar una captura de pantalla de la aplicación para enviarla a la Tienda Windows

Cuando se envía una aplicación a la Tienda Windows, hay que incluir capturas de pantalla de ella.

Nota

La captura de pantalla se guarda con la resolución actual del simulador. Para cambiar la resolución, elige el botón Cambiar resolución.

Captura de pantalla del simulador

Para crear capturas de pantalla de la aplicación en el simulador, elige el botón Capturar pantalla en el Portapapeles.

Configuración de captura de pantalla

Para establecer la ubicación donde se encuentra la captura de pantalla, haz clic en el botón Configuración de captura de pantalla y elige la ubicación en el menú contextual.

Menú contextual de la configuración de captura de pantalla

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifNavegar por la barra de herramientas del simulador

  1. Presiona Ctrl+Alt+Up Arrow para cambiar el foco de la ventana del simulador a la barra de herramientas del simulador.

  2. Usa las teclas Flecha arriba y Flecha abajo para desplazarte entre los botones de la barra de herramientas.

Hh441475.collapse_all(es-es,VS.110).gifApagar el simulador

Presiona Ctrl+Alt+F4.

Vea también

Conceptos

Ejecutar aplicaciones de la Tienda Windows desde Visual Studio