get_texture (Función)
Obtiene la interfaz de textura de Direct3D que subyace al objeto textura especificado.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
Parámetros
_Value_type
El tipo de elemento de la textura._Rank
El rango de la textura._Texture
Una textura o una vista de textura asociada al accelerator_view para el que se devuelve la interfaz subyacente de textura de Direct3D.
Valor devuelto
La interfaz del puntero de IUnknown correspondiente a la textura Direct3D que subyace a la textura.
Requisitos
Encabezado: amp_graphics.h
Espacio de nombres: Concurrency::graphics::direct3d