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get_texture (Función)

Obtiene la interfaz de textura de Direct3D que subyace al objeto textura especificado.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

Parámetros

  • _Value_type
    El tipo de elemento de la textura.

  • _Rank
    El rango de la textura.

  • _Texture
    Una textura o una vista de textura asociada al accelerator_view para el que se devuelve la interfaz subyacente de textura de Direct3D.

Valor devuelto

La interfaz del puntero de IUnknown correspondiente a la textura Direct3D que subyace a la textura.

Requisitos

Encabezado: amp_graphics.h

Espacio de nombres: Concurrency::graphics::direct3d

Vea también

Referencia

Concurrency::graphics::direct3d (Espacio de nombres)