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texture::copy_to (Método)

Copia el objeto texture en el destino, haciendo una copia en profundidad.

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;

Parámetros

  • _Dest
    Objeto con el que se va a copiar.

  • _Rank
    El rango de la textura.

  • _Value_type
    Tipo de los elementos de la textura.

Requisitos

Encabezado: amp_graphics.h

Espacio de nombres: Concurrency::graphics

Vea también

Referencia

texture (Clase)