texture::copy_to (Método)
Copia el objeto texture en el destino, haciendo una copia en profundidad.
void copy_to(
texture & _Dest
) const;
void copy_to(
writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;
Parámetros
_Dest
Objeto con el que se va a copiar._Rank
El rango de la textura._Value_type
Tipo de los elementos de la textura.
Requisitos
Encabezado: amp_graphics.h
Espacio de nombres: Concurrency::graphics