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Cambiar el punto central de un objeto en Blend

Al girar o voltear un objeto en Blend para Visual Studio, el objeto se mueve en relación con un punto fijo, denominado punto central del objeto. Al seleccionar un objeto, su punto central se marca con un círculo blanco en el objeto en la mesa de trabajo. De forma predeterminada, el punto central del objeto se encuentra en el centro del objeto. Puede mover el punto central del objeto para girarlo o voltearlo alrededor de otro punto.

Para cambiar el punto central de un objeto

  1. Seleccione el objeto con la herramienta Selección JJ169824.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(es-es,VS.120).png.

  2. Realice una de las siguientes acciones:

    • En la mesa de trabajo, mueva el puntero sobre el icono del punto central del objeto. Cuando el puntero cambie a una flecha de cuatro direcciones JJ169824.9003164f-1dd4-4a3b-8a4c-21a70d4b3ffb(es-es,VS.120).png, arrastre el punto central del objeto a la ubicación que desee.

    • En el panel Propiedades, en Transformación, realice una de las acciones siguientes:

      Haga clic en la ficha Trasladar. En el diagrama Punto central JJ169824.8d1895be-3183-4bb9-bb3a-dbf30c92f785(es-es,VS.120).png, haga clic en el cuadrado que desee que sea el nuevo punto central.

      Haga clic en la pestaña Punto central JJ169824.49772b0c-095e-450b-967e-75dc1858966f(es-es,VS.120).png. Cambie los valores de X, Y y Z (sólo para objetos tridimensionales). Puede establecer los valores numéricos en píxeles (o bien unidades independientes del dispositivo que equivalen a aproximadamente 1/96 pulgadas) hasta con tres decimales para la posición.

    Nota

    Al hacer doble clic en el icono del punto central, se restablecerá el punto central al valor predeterminado.