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Crear, modificar o eliminar una guía de movimiento

Esta página es específica de proyectos WPF

Puede generar una escala de tiempo de animación de forma automática mediante la herramienta Convertir en guía de movimiento, que hace que un objeto de destino siga una guía en la mesa de trabajo, ya sea una línea o el contorno de una forma (como una elipse o un rectángulo). A continuación, puede modificar la guía de movimiento si cambia la ruta de desplazamiento, el número de repeticiones y la orientación del objeto en la guía.

Para crear una guía de movimiento

  1. Sí aún no tiene un objeto que desee que siga una guía de movimiento, cree el objeto y asígnele un nombre. (No es necesario que cree primero el objeto que va a mover, pero si lo hace, se simplifica el proceso. Tampoco es necesario que asigne un nombre al objeto, pero es más sencillo identificar el objeto en una etapa posterior si usa la herramienta Convertir en guía de movimiento.)

    Sugerencia

    Si desea aplicar la guía de movimiento a varios objetos, puede agruparlos en un panel y, a continuación, aplicar la guía de movimiento a este panel.Para agrupar objetos, selecciónelos en el panel Objetos y escala de tiempo (mantenga presionada la tecla CTRL para seleccionar más de un objeto), haga clic con el botón secundario en la selección, elija Agrupar en y, a continuación, haga clic en el tipo de panel que desee.

  2. Si tiene un guion gráfico al que desee agregar la escala de tiempo de guía de movimiento, selecciónelo en el selector de guiones gráficos haciendo clic en el botón Abrir un guion gráfico JJ170021.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(es-es,VS.120).png en Objetos y escala de tiempo. De lo contrario, haga clic en el botón Nuevo JJ170021.86937695-03dd-44ea-aa30-28d4029b3ad0(es-es,VS.120).png para crear una escala de tiempo nueva y asígnele un nombre.

  3. Mueva el cabezal de reproducción JJ170021.5626c9eb-40bb-450a-9ca1-3678e5abe429(es-es,VS.120).png a la posición en la que desee que comience la guía de movimiento.

    Nota

    Si hay guiones gráficos en la aplicación, pero no selecciona ninguno antes de crear una guía de movimiento, ésta se agregará a la primera escala de tiempo del selector de guiones gráficos.Si no hay ningún guion gráfico en la aplicación antes de crear una guía de movimiento, se creará uno con un nombre predeterminado.

  4. En el panel Herramientas, seleccione la herramienta de dibujo que puede producir la guía que desea que siga el objeto que va a mover.

    • Si desea que el objeto se mueva de forma circular o rectangular, seleccione la herramienta Ellipse JJ170021.8938cfdf-9b75-4a33-bc88-b0636e114a0d(es-es,VS.120).png o Rectangle JJ170021.81ffc148-cf5c-4faf-bd3f-f38d3073a12c(es-es,VS.120).png. Para modificar una forma en la mesa de trabajo, use la herramienta Selección JJ170021.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(es-es,VS.120).png y arrastre los Adorners de color azul que aparecen alrededor del objeto o cambie las propiedades de la categoría Transformación del panel Propiedades.

      Sugerencia

      De forma predeterminada, una guía de movimiento se inicia en el vértice superior izquierdo de un rectángulo y en el lado derecho de una elipse.Si desea un punto de inicio diferente, gire la forma y después cree la guía de movimiento.Además, las guías de movimiento se mueven hacia la derecha; por lo tanto, si desea que la guía se mueva hacia la izquierda, debe voltear la forma (elija Voltear en el menú Objeto) antes de crear la guía de movimiento.

    • Si desea que el objeto se mueva a lo largo de un trazado dibujado, use la herramienta Pluma JJ170021.894f8612-e0ed-4e00-84cf-a9bc8f38fc54(es-es,VS.120).png o Lápiz JJ170021.509dc167-734f-46c9-b012-987ee63450cd(es-es,VS.120).png. Puede modificar un trazado dibujado con la herramienta Selección directa JJ170021.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(es-es,VS.120).png para mover puntos individuales.

      Sugerencia

      De forma predeterminada, una guía de movimiento se inicia en el origen (primer punto) de una guía dibujada.

  5. Dibuje el objeto de trazado en la mesa de trabajo.

    Sugerencia

    Puede crear formas y guías más complejas con las herramientas de pluma, trazado compuesto y recorte.

    Para obtener más información, vea los temas siguientes:

  6. Con el objeto de trazado seleccionado en el panel Objetos y escala de tiempo, establezca la propiedad Fill de la categoría Pinceles del panel Propiedades en Sin pincel JJ170021.706bbd5c-c0e0-43a1-9604-297f019d0275(es-es,VS.120).png y establezca la propiedad Stroke en Pincel de color sólido JJ170021.3a66ec96-47bb-47fc-8876-6b9456feec3a(es-es,VS.120).png. Este paso no es necesario, pero facilita la visualización del contorno del objeto de trazado.

  7. Con el objeto de trazado seleccionado en el panel Objetos y escala de tiempo, elija Trazado en el menú Objeto y haga clic en Convertir en guía de movimiento.

    Aparece el cuadro de diálogo Convertir en guía de movimiento.

  8. El destino de la guía de movimiento es el objeto que va a mover. Seleccione el nombre del objeto que va a mover en la lista y haga clic en Aceptar.

    Nota

    Si no ha asignado ningún nombre al objeto que va a mover en el panel Objetos y escala de tiempo, el tipo del objeto se mostrará en el cuadro de diálogo Convertir en guía de movimiento.Tras crear la guía de movimiento, el objeto tendrá un nombre de forma automática.Esto es debido a que un objeto debe tener un nombre para que se pueda hacer referencia a él en otras ubicaciones de la aplicación.

    Después de hacer clic en Aceptar, se generará una escala de tiempo de guía de movimiento que representa el movimiento del objeto a lo largo de la guía. La escala de tiempo se agrega al guion gráfico abierto o a un nuevo guion gráfico.

  9. En este punto, puede eliminar la forma o la guía dibujada que usó para generar la guía de movimiento porque no forma parte de la escala de tiempo.

  10. Para modificar el tiempo de reproducción de la guía de movimiento, expanda los nodos del objeto que va a mover en Objetos y escala de tiempo hasta que vea el nodo Guía de movimiento y, a continuación, arrastre en la escala de tiempo las barras azules de los extremos de la barra de intervalo de tiempo sombreada. También puede modificar el número de repeticiones de la guía de movimiento.

    Para obtener un ejemplo, vea Establecer la duración del bucle.

  11. Haga clic en Reproducir JJ170021.64ad8e84-1eec-4154-9d0c-11fef322c0bf(es-es,VS.120).png para probar la nueva guía de movimiento.

Para modificar el trazado de una guía de movimiento

  1. Abra el guion gráfico que contiene la guía de movimiento.

    Para obtener más información, vea Abrir o cerrar un guión gráfico.

  2. Elija Selección directa JJ170021.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(es-es,VS.120).png en el panel Herramientas.

  3. Seleccione el objeto que va a mover en el panel Objetos y escala de tiempo. Aparecerá una línea discontinua con puntos (vértices) en la mesa de trabajo que representa la guía de movimiento.

  4. Modifique la guía con uno de los métodos siguientes:

    • Arrastre un punto.

    • Para agregar un nuevo punto a la guía, seleccione Pluma JJ170021.894f8612-e0ed-4e00-84cf-a9bc8f38fc54(es-es,VS.120).png y haga clic en la línea discontinua.

    • Arrastre la curva para moverla entre dos puntos.

    • Para cambiar la forma de una curva entre dos puntos, mantenga presionada la tecla ALT mientras arrastra la curva.

    • Para invertir la dirección de la animación, transforme (o voltee) la guía.

    • Haga clic en un punto y, a continuación, arrastre uno de los extremos tangentes.

    JJ170021.d91d85ca-603a-4451-8870-7dab7077028d(es-es,VS.120).png

    Para obtener información acerca de otras características de modificación de guías, vea Teclas modificadoras de la herramienta Selección directa y Teclas modificadoras de la herramienta Pluma.

Para modificar la duración de una guía de movimiento

  1. Expanda los nodos del objeto que va a mover en el panel Objetos y escala de tiempo hasta que vea el nodo Guía de movimiento.

  2. En la escala de tiempo, arrastre las barras de color azul de los extremos de la barra de intervalo de tiempo sombreada. También puede modificar el número de repeticiones de la guía de movimiento.

    Para obtener un ejemplo, vea Establecer la duración del bucle.

Para que el objeto se oriente continuamente hacia la guía

  1. Expanda los nodos del objeto que va a mover en el panel Objetos y escala de tiempo hasta que vea el nodo Guía de movimiento.

  2. Haga clic con el botón secundario en el nodo Guía de movimiento y seleccione Orientar hacia el trazado.

Para eliminar una guía de movimiento

  • Si la guía de movimiento es la única escala de tiempo del guion gráfico, puede eliminar el guion gráfico.

    Para obtener más información, vea Crear, modificar o eliminar un guión gráfico.

  • Si la guía de movimiento no es la única escala de tiempo del guion gráfico, elimine sólo la escala de tiempo de la guía de movimiento. Expanda los nodos del objeto que va a mover en el panel Objetos y escala de tiempo hasta que pueda seleccionar el nodo Guía de movimiento y presione SUPR.

Vea también

Tareas

Agregar o quitar un punto de un trazado en Blend