Compartir a través de


Importar contenido 3D

Esta página es específica de proyectos WPF

Cuando se importa un objeto 3D (archivo .obj), es importante que, al mismo tiempo que se importa el archivo .obj, se importe también cualquier archivo de materiales asociado (.mtl) y todos los archivos de imagen que se usen en el archivo de materiales. Si falta algún archivo de imagen, no podrá agregarse más adelante.

Para importar un objeto 3D

  1. En el panel Proyectos, haga clic con el botón secundario en el nombre del proyecto y, a continuación, haga clic en Agregar elemento existente o Vincular a elemento existente.

  2. Vaya a la ubicación del contenido 3D (archivo .obj) que desee importar y de los materiales de apoyo (los archivos .mtl y los archivos de imagen que se usan en los archivos .mtl), seleccione todos los archivos al mismo tiempo (mantenga presionada la tecla Ctrl mientras lo hace) y, a continuación, haga clic en Abrir.

    Los datos del objeto 3D estarán ahora disponibles en el proyecto.

    En el panel Proyectos, haga clic con el botón secundario en el archivo .obj y, a continuación, haga clic en Insertar para agregar el contenido 3D a la mesa de trabajo. También puede hacer doble clic en el nombre del archivo .obj.

    El objeto 3D aparecerá en la mesa de trabajo y se creará un objeto Viewport3D en el panel Objetos y escala de tiempo. Dentro del objeto viewport3D hay contenedores para las cámaras y las luces. De forma predeterminada, se crean una cámara perspectiva, una luz ambiente y una luz direccional.

    Para obtener instrucciones acerca de cómo manipular el objeto 3D vea Mover un objeto 3D.

    Puede trabajar con objetos 3D del mismo modo que puede trabajar con cualquier otro objeto en la mesa de trabajo. Por ejemplo, puede agrupar objetos 3D.

    Para obtener más información, vea Trabajar con objetos y propiedades en Blend.

    Sugerencia

    Si importa un objeto muy grande, es posible que los controladores de luz y los controles Adorner aparezcan muy pequeños.Para verlos, seleccione los manipuladores de luz y los controles Adorner en la mesa de trabajo mediante el cuadro desplegable Zoom en la parte inferior de la mesa de trabajo.

    Para ver todas las luces que actúan en el objeto a la vez, elija 3D en el menú Ver y, a continuación, haga clic en Alternar luces.

Vea también

Tareas

Agregar o quitar un material