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Aplicar un pincel de diseño en mosaico al trazo o relleno de un objeto en Blend

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Un pincel de diseño en mosaico pinta un área con una imagen o un patrón que se repite. Puede crear un pincel de diseño en mosaico a partir de un pincel de imagen, un pincel con dibujo o un pincel visual.

Para crear un pincel de diseño en mosaico, empiece por crear un recurso de pincel. Después de crear el recurso de pincel, puede aplicar el pincel como pincel de diseño en mosaico y, a continuación, transformar el pincel con la herramienta Transformación del pincel.

Nota

No se puede especificar un valor para la propiedad TileBrush en proyectos de Microsoft Silverlight.Para obtener más información acerca de cómo trabajar con pinceles de diseño en mosaico en proyectos de Silverlight, vea la clase TileBrush en MSDN.

Para aplicar un pincel de diseño en mosaico al trazo o relleno de un objeto

  1. Agregue un objeto a la mesa de trabajo.

  2. En la categoría Pinceles del panel Propiedades, haga clic en Recursos del pincel JJ170518.415db740-5a54-48d2-8678-245ccfa7ee8b(es-es,VS.120).png y, a continuación, haga clic en uno de los siguientes recursos de pincel locales:

    Sugerencia

    Para determinar el tipo de recurso de pincel, en el panel Recursos, sitúe el puntero del mouse sobre el recurso para abrir un identificador emergente que muestra el tipo de pincel.

    El pincel aparece dentro del objeto en la mesa de trabajo.

  3. Haga clic en Pincel de diseño en mosaico JJ170518.14623a18-70ab-450f-af01-ae9902d60e4d(es-es,VS.120).png. Aparecerán las propiedades del pincel de diseño en mosaico. En la categoría Pinceles, establezca la propiedad TileMode en uno de los valores siguientes:

    • None   Se aplica el mosaico base, pero no se repite. El área restante es transparente.

      TileMode de TileBrush: ninguno / Expression Blend

    • FlipX   Igual que Tile, excepto que las columnas alternativas de los mosaicos se voltean horizontalmente. No se voltea el mosaico base.

      TileMode de TileBrush: voltear X / Expression Blend

    • FlipY   Igual que Tile, excepto que las filas alternativas de los mosaicos se voltean verticalmente. No se voltea el mosaico base.

      TileMode de TileBrush: voltear Y / Expression Blend

    • FlipXY   Combinación de FlipX y FlipY. No se voltea el mosaico base.

      TileMode de TileBrush: voltear XY / Expression Blend

    • Tile   Se dibuja el mosaico base y se rellena el área restante repitiendo el mosaico base. El borde derecho de un mosaico toca el borde izquierdo del siguiente, y lo mismo con los bordes superior e inferior

      TileMode de TileBrush: mosaico / Expression Blend

  4. En la categoría Pinceles, establezca la propiedad Stretch en uno de los valores siguientes:

    • None   Se mantiene el tamaño original del contenido.

      Ajuste del pincel de diseño en mosaico: ninguno

    • Fill   Se cambia el tamaño del contenido para rellenar las dimensiones del objeto. No se mantiene la relación de aspecto.

      Ajuste del pincel de diseño en mosaico: relleno

    • Uniform   Se cambia el tamaño del contenido para ajustarse a las dimensiones del objeto al tiempo que se mantiene la relación de aspecto.

      Ajuste del pincel de diseño en mosaico: uniforme

    • UniformToFill   Se cambia el tamaño del contenido para rellenar las dimensiones del objeto al tiempo que se mantiene la relación de aspecto. Si la relación de aspecto del objeto de destino no coincide con el contenido de origen, éste se recorta para ajustarse a las dimensiones del objeto.

      Ajuste del pincel de diseño en mosaico: uniforme hasta relleno

  5. Si trabaja con un recurso de ImageBrush, también puede cambiar la imagen de origen seleccionando una imagen alternativa en el cuadro de lista desplegable ImageSource.

Para transformar un pincel de diseño en mosaico aplicado a un objeto

  1. Con el objeto seleccionado en la mesa de trabajo, seleccione Transformación del pincel Herramienta Transformación del pincel en el panel Herramientas.

    Sugerencia

    Con el objeto seleccionado en la mesa de trabajo, presione B para seleccionar la herramienta Transformación del pincel.

    Aparece un control Adorner con una flecha azul alrededor del rectángulo en la mesa de trabajo.

  2. Con la herramienta Transformación del pincel seleccionada, realice una de las acciones siguientes:

    • Para mover un pincel, arrástrelo a cualquier lugar dentro del objeto. Esto corresponde a la ficha Trasladar del cuadro RelativeTransform del panel Propiedades.

      Mover RelativeTransform de TileBrush

    • Para girar un pincel, coloque el puntero fuera de cualquier esquina del contorno de selección que rodea el objeto y arrastre cuando el puntero se convierta en un manipulador de giro JJ170518.888cbf6b-c442-424d-977d-61d942703c4a(es-es,VS.120).png. Esto corresponde a la ficha Girar del cuadro RelativeTransform del panel Propiedades.

      RelativeTransform de TileBrush: girar

    • Para cambiar la escala de un pincel de diseño en mosaico o un pincel de degradado radial, coloque el puntero en cualquier manipulador del lateral o la esquina del objeto y arrastre. Esto corresponde a la ficha Escalar del cuadro RelativeTransform del panel Propiedades.

      Cambiar la escala de RelativeTransform de TileBrush

    • Para sesgar un pincel, coloque el puntero fuera de un manipulador lateral y arrastre cuando el puntero se convierta en un manipulador de sesgo JJ170518.2be41f49-8a61-4966-bf08-598f4253b610(es-es,VS.120).png. Esto corresponde a la ficha Sesgar del cuadro RelativeTransform del panel Propiedades.

      Sesgar RelativeTransform de TileBrush

Para quitar un pincel de diseño en mosaico

  • Con el objeto seleccionado en la mesa de trabajo, haga clic en Sin pincel JJ170518.706bbd5c-c0e0-43a1-9604-297f019d0275(es-es,VS.120).png en la categoría Pinceles del panel Propiedades.