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Copiar o aplicar atributos a un objeto en Blend

Puede hacer que un objeto en la mesa de trabajo tenga la misma apariencia que otro objeto de un tipo similar usando las herramientas Cuentagotas y Cubo de pintura de Blend para Visual Studio. Los siguientes atributos se copian o se aplican durante las acciones Cuentagotas y Cubo de pintura:

  • Pinceles   Foreground, Background, Border Brush, Fill, Stroke y Opacity Mask.

  • Apariencia   Opacity, Stroke Thickness, Stroke Miter Limit, Stroke Start Line Cap, Stroke End Line Cap, Stroke Line Join y Stroke Dash Cap.

  • Texto   Font Family, Font Size, Font Weight, Font Style, Text Decorations, Line Height, Text Indent y Text Alignment.

Para pegar atributos al objeto seleccionado desde otro objeto

  1. Seleccione los objetos a los que desee cambiar los atributos.

  2. En el panel Herramientas, haga clic en Cuentagotas JJ170596.199cf53a-f100-43f6-9a06-7c9f1a453f39(es-es,VS.120).png. Observe que el puntero cambia a un cuentagotas JJ170596.02163053-dad9-464e-b6e0-cea4692bea87(es-es,VS.120).png.

  3. Con el puntero de cuentagotas, haga clic en el objeto del que desee copiar los atributos. Los atributos se aplicarán automáticamente a los objetos seleccionados en el paso 1. Puede continuar haciendo clic en objetos con la herramienta Cuentagotas y pegando los atributos en los objetos seleccionados.

    Nota

    Sólo se pueden copiar y pegar atributos de objetos de un tipo similar.Por ejemplo, si selecciona un objeto elipse en la mesa de trabajo y, a continuación, hace clic en un objeto de botón con Cuentagotas JJ170596.199cf53a-f100-43f6-9a06-7c9f1a453f39(es-es,VS.120).png, los atributos del botón no se aplicarán a la elipse.Para obtener información sobre los tipos de objeto, vea Trabajar con objetos y propiedades en Blend.

Para aplicar atributos activos a un objeto

  1. Seleccione los objetos de los que desea copiar atributos. Los atributos aparecen en el panel Propiedades en Pinceles, Apariencia y, si el objeto es un control con contenido como un botón o un cuadro de texto, también en Texto.

  2. En el panel Herramientas, haga clic en Cubo de pintura JJ170596.39a62108-d8d1-4c6b-8d89-8678a055ff36(es-es,VS.120).png. Observe que el puntero cambia a un cubo de pintura JJ170596.f595d405-90d8-45f0-84ba-aa73bd756bcd(es-es,VS.120).png.

  3. Con el puntero de cubo de pintura, haga clic en el objeto al que desea copiar los atributos activos que aparecen en el panel Propiedades. Puede hacer clic en cualquier cantidad de objetos adicionales en los que desee aplicar los atributos. También puede cambiar una propiedad, lo que se reflejará en el objeto que seleccionó en el paso 1 y en los objetos posteriores en los que haga clic con el puntero de cubo de pintura.

    Nota

    Sólo se pueden copiar y pegar atributos de objetos de un tipo similar.Por ejemplo, si selecciona un objeto de botón en la mesa de trabajo y, a continuación, hace clic en un objeto de elipse con Cubo de pintura JJ170596.39a62108-d8d1-4c6b-8d89-8678a055ff36(es-es,VS.120).png, los atributos del botón no se aplicarán a la elipse.En su lugar, se aplicarán al botón los atributos del último objeto de forma seleccionado por Cuentagotas JJ170596.199cf53a-f100-43f6-9a06-7c9f1a453f39(es-es,VS.120).png.Para obtener información sobre los tipos de objeto, vea Trabajar con objetos y propiedades en Blend.

Vea también

Tareas

Modificar la apariencia de un objeto mediante el uso de pinceles en Blend

Crear un recurso de pincel o de color en Blend